¿ Cuál sombrero para un Yopuka Sabiduría de nivel 178 para "daños críticos" y "pa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Yopuka de nivel 178 para sabiduría, daños críticos y pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y pa.
Fuerza : -30..-11Inteligencia : -30..-11Suerte : -30..-11Agilidad : -30..-11Efectos
PA : 1Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40prospección : 21..30resistencia a la tierra : 6..8resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300Daños críticos : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Potencia : 31..50Iniciativa : 151..200Daños críticos : 7..10daños por empuje : 7..10GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..80
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
81 Sombrero PA :
12 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
49 Sombrero al retiro de PA :
13 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
22 Sombrero al retiro de PM :
19 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
17 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
12 Sombrero Daños (fuego) :
12 Sombrero Daños (agua) :
12 Sombrero Daños (aire) :
12 Sombrero Daños (neutral) :
12 Sombrero Roba PdV (tierra) :
12 Sombrero Roba PdV (fuego) :
12 Sombrero Roba PdV (agua) :
12 Sombrero Roba PdV (aire) :
12 Sombrero Roba PdV (neutral) :
12 Sombrero Dañosdaños de tierra :
32 Sombrero daños de fuego :
36 Sombrero daños de agua :
33 Sombrero daños de aire :
36 Sombrero daños neutrales :
28 Sombrero Reenvía daños :
13 Sombrero daños por empuje :
17 Sombrero Daños críticos :
12 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
16 Sombrero Potencia Trampas :
15 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Sombrero resistencia al fuego :
35 Sombrero resistencia al agua :
34 Sombrero resistencia al aire :
32 Sombrero resistencia neutral :
34 Sombrero % resistencia a la tierra :
46 Sombrero % resistencia al fuego :
42 Sombrero % resistencia al agua :
42 Sombrero % resistencia al aire :
39 Sombrero % resistencia neutral :
32 Sombrero Resistencia Críticos- :
28 Sombrero resistencia al empuje :
21 Sombrero res. tierra en JcJ :
12 Sombrero res. fuego en JcJ :
12 Sombrero res. agua en JcJ :
12 Sombrero res. aire en JcJ :
12 Sombrero res. neutral en JcJ :
12 Sombrero % res. tierra en JcJ :
12 Sombrero % res. fuego en JcJ :
12 Sombrero % res. agua en JcJ :
12 Sombrero % res. aire en JcJ :
12 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
12 Sombrero EfectosInteligencia :
195 Sombrero Sabiduría :
164 Sombrero - Criterio 1 PA :
164 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
184 Sombrero prospección :
178 Sombrero al retiro de PA :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
169 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
164 Sombrero Daños (fuego) :
164 Sombrero Daños (agua) :
164 Sombrero Daños (aire) :
164 Sombrero Daños (neutral) :
164 Sombrero Roba PdV (tierra) :
164 Sombrero Roba PdV (fuego) :
164 Sombrero Roba PdV (agua) :
164 Sombrero Roba PdV (aire) :
164 Sombrero Roba PdV (neutral) :
164 Sombrero Dañosdaños de tierra :
173 Sombrero daños de fuego :
174 Sombrero daños de agua :
170 Sombrero daños de aire :
174 Sombrero daños neutrales :
171 Sombrero Reenvía daños :
164 Sombrero daños por empuje :
166 Sombrero daños con trampas :
166 Sombrero Potencia Trampas :
166 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Sombrero resistencia al fuego :
173 Sombrero resistencia al agua :
174 Sombrero resistencia al aire :
168 Sombrero resistencia neutral :
175 Sombrero % resistencia a la tierra :
175 Sombrero % resistencia al fuego :
172 Sombrero % resistencia al agua :
173 Sombrero % resistencia al aire :
169 Sombrero % resistencia neutral :
170 Sombrero Resistencia Críticos- :
168 Sombrero resistencia al empuje :
164 Sombrero res. tierra en JcJ :
164 Sombrero res. fuego en JcJ :
164 Sombrero res. agua en JcJ :
164 Sombrero res. aire en JcJ :
164 Sombrero res. neutral en JcJ :
164 Sombrero % res. tierra en JcJ :
164 Sombrero % res. fuego en JcJ :
164 Sombrero % res. agua en JcJ :
164 Sombrero % res. aire en JcJ :
164 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
164 Sombrero EfectosInteligencia :
195 Sombrero Sabiduría :
164 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
183 Sombrero prospección :
177 Sombrero al retiro de PA :
165 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
169 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
164 Sombrero Daños (fuego) :
164 Sombrero Daños (agua) :
164 Sombrero Daños (aire) :
164 Sombrero Daños (neutral) :
164 Sombrero Roba PdV (tierra) :
164 Sombrero Roba PdV (fuego) :
164 Sombrero Roba PdV (agua) :
164 Sombrero Roba PdV (aire) :
164 Sombrero Roba PdV (neutral) :
164 Sombrero Dañosdaños de tierra :
173 Sombrero daños de fuego :
174 Sombrero daños de agua :
170 Sombrero daños de aire :
174 Sombrero daños neutrales :
171 Sombrero Reenvía daños :
164 Sombrero daños por empuje :
165 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero - Criterio 2 daños con trampas :
166 Sombrero Potencia Trampas :
166 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Sombrero resistencia al fuego :
172 Sombrero resistencia al agua :
174 Sombrero resistencia al aire :
168 Sombrero resistencia neutral :
175 Sombrero % resistencia a la tierra :
175 Sombrero % resistencia al fuego :
171 Sombrero % resistencia al agua :
173 Sombrero % resistencia al aire :
169 Sombrero % resistencia neutral :
170 Sombrero Resistencia Críticos- :
168 Sombrero resistencia al empuje :
164 Sombrero res. tierra en JcJ :
164 Sombrero res. fuego en JcJ :
164 Sombrero res. agua en JcJ :
164 Sombrero res. aire en JcJ :
164 Sombrero res. neutral en JcJ :
164 Sombrero % res. tierra en JcJ :
164 Sombrero % res. fuego en JcJ :
164 Sombrero % res. agua en JcJ :
164 Sombrero % res. aire en JcJ :
164 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
164 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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