
¿ Cuál martillo para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 175 para "Daños (aire)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka aire de nivel 175 para agilidad, daños (aire) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y fuerza
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
203 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
289 Martillo invocaciones :
214 Martillo prospección :
208 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
203 Martillo al retiro de PM :
203 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo ArmasDaños (tierra) :
269 Martillo Daños (fuego) :
326 Martillo Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
207 Martillo Roba PdV (agua) :
205 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
206 Martillo Dañosdaños de tierra :
204 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
205 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
206 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
203 Martillo resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo EfectosFuerza :
220 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
301 Martillo Agilidad :
220 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
232 Martillo prospección :
224 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
278 Martillo Daños (fuego) :
339 Martillo Daños (agua) :
262 Martillo Daños (neutral) :
330 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
224 Martillo Roba PdV (agua) :
221 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
220 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
222 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
222 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
225 Martillo % resistencia a la tierra :
222 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
221 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosInteligencia :
240 Martillo Agilidad :
147 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
159 Martillo prospección :
155 Martillo al retiro de PA :
148 Martillo Esquiva pérdidas PA :
147 Martillo al retiro de PM :
147 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
147 Martillo ArmasDaños (tierra) :
219 Martillo Daños (fuego) :
280 Martillo Daños (agua) :
185 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
325 Martillo Roba PdV (tierra) :
148 Martillo Roba PdV (fuego) :
151 Martillo Roba PdV (agua) :
148 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
148 Martillo daños de fuego :
148 Martillo daños de agua :
148 Martillo daños de aire :
148 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
147 Martillo daños por empuje :
147 Martillo Daños críticos :
148 Martillo daños con trampas :
147 Martillo Potencia Trampas :
147 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
148 Martillo resistencia neutral :
153 Martillo % resistencia a la tierra :
149 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
150 Martillo % resistencia al aire :
148 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
147 Martillo res. fuego en JcJ :
147 Martillo res. agua en JcJ :
147 Martillo res. aire en JcJ :
147 Martillo res. neutral en JcJ :
147 Martillo % res. tierra en JcJ :
147 Martillo % res. fuego en JcJ :
147 Martillo % res. agua en JcJ :
147 Martillo % res. aire en JcJ :
147 Martillo % Res. Neutral JcJ :
147 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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