
¿ Cuál martillo para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 175 para "al :" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un yopuka agua de nivel 175 para Suerte, AL : y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y invocaciones.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
560 Martillo invocaciones :
560 Martillo - Criterio 3 prospección :
560 Martillo al retiro de PA :
560 Martillo Esquiva pérdidas PA :
560 Martillo al retiro de PM :
560 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
560 Martillo ArmasDaños (tierra) :
560 Martillo Daños (fuego) :
560 Martillo Daños (agua) :
560 Martillo Daños (aire) :
560 Martillo Daños (neutral) :
560 Martillo Roba PdV (tierra) :
560 Martillo Roba PdV (fuego) :
560 Martillo Roba PdV (agua) :
560 Martillo Roba PdV (aire) :
560 Martillo Roba PdV (neutral) :
560 Martillo AL : :
560 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
560 Martillo daños de fuego :
560 Martillo daños de agua :
560 Martillo daños de aire :
560 Martillo daños neutrales :
560 Martillo Reenvía daños :
560 Martillo daños por empuje :
560 Martillo Daños críticos :
560 Martillo daños con trampas :
560 Martillo Potencia Trampas :
560 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Martillo resistencia al fuego :
560 Martillo resistencia al agua :
560 Martillo resistencia al aire :
560 Martillo resistencia neutral :
560 Martillo % resistencia a la tierra :
560 Martillo % resistencia al fuego :
560 Martillo % resistencia al agua :
560 Martillo % resistencia al aire :
560 Martillo % resistencia neutral :
560 Martillo Resistencia Críticos- :
560 Martillo resistencia al empuje :
560 Martillo res. tierra en JcJ :
560 Martillo res. fuego en JcJ :
560 Martillo res. agua en JcJ :
560 Martillo res. aire en JcJ :
560 Martillo res. neutral en JcJ :
560 Martillo % res. tierra en JcJ :
560 Martillo % res. fuego en JcJ :
560 Martillo % res. agua en JcJ :
560 Martillo % res. aire en JcJ :
560 Martillo % Res. Neutral JcJ :
560 Martillo EfectosInteligencia :
226 Martillo Suerte :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo - Criterio 3 prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
126 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
184 Martillo Daños (neutral) :
281 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo EfectosInteligencia :
560 Martillo Suerte :
560 Martillo - Criterio 1 prospección :
560 Martillo al retiro de PA :
560 Martillo Esquiva pérdidas PA :
560 Martillo al retiro de PM :
560 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
560 Martillo ArmasDaños (tierra) :
560 Martillo Daños (fuego) :
560 Martillo Daños (agua) :
560 Martillo Daños (aire) :
560 Martillo Daños (neutral) :
560 Martillo Roba PdV (tierra) :
560 Martillo Roba PdV (fuego) :
560 Martillo Roba PdV (agua) :
560 Martillo Roba PdV (aire) :
560 Martillo Roba PdV (neutral) :
560 Martillo AL : :
560 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
560 Martillo daños de fuego :
560 Martillo daños de agua :
560 Martillo daños de aire :
560 Martillo daños neutrales :
560 Martillo Reenvía daños :
560 Martillo daños por empuje :
560 Martillo Daños críticos :
560 Martillo daños con trampas :
560 Martillo Potencia Trampas :
560 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Martillo resistencia al fuego :
560 Martillo resistencia al agua :
560 Martillo resistencia al aire :
560 Martillo resistencia neutral :
560 Martillo % resistencia a la tierra :
560 Martillo % resistencia al fuego :
560 Martillo % resistencia al agua :
560 Martillo % resistencia al aire :
560 Martillo % resistencia neutral :
560 Martillo Resistencia Críticos- :
560 Martillo resistencia al empuje :
560 Martillo res. tierra en JcJ :
560 Martillo res. fuego en JcJ :
560 Martillo res. agua en JcJ :
560 Martillo res. aire en JcJ :
560 Martillo res. neutral en JcJ :
560 Martillo % res. tierra en JcJ :
560 Martillo % res. fuego en JcJ :
560 Martillo % res. agua en JcJ :
560 Martillo % res. aire en JcJ :
560 Martillo % Res. Neutral JcJ :
560 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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