¿ Cuál martillo para un Yopuka aire/agilidad de nivel 171 para "daños (aire)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka aire de nivel 171 para agilidad, daños (aire) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y sabiduría.
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
246 Martillo Sabiduría :
159 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
165 Martillo prospección :
161 Martillo al retiro de PA :
159 Martillo Esquiva pérdidas PA :
159 Martillo al retiro de PM :
159 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
159 Martillo ArmasDaños (tierra) :
235 Martillo Daños (fuego) :
282 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
159 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
321 Martillo Roba PdV (tierra) :
160 Martillo Roba PdV (fuego) :
160 Martillo Roba PdV (agua) :
159 Martillo Roba PdV (aire) :
159 Martillo Roba PdV (neutral) :
160 Martillo Dañosdaños de tierra :
159 Martillo daños de fuego :
159 Martillo daños de agua :
159 Martillo daños de aire :
159 Martillo daños neutrales :
160 Martillo Reenvía daños :
159 Martillo daños por empuje :
159 Martillo Daños críticos :
159 Martillo daños con trampas :
159 Martillo Potencia Trampas :
159 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Martillo resistencia al fuego :
159 Martillo resistencia al agua :
159 Martillo resistencia al aire :
159 Martillo resistencia neutral :
160 Martillo % resistencia a la tierra :
159 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
160 Martillo % resistencia al aire :
159 Martillo % resistencia neutral :
159 Martillo Resistencia Críticos- :
159 Martillo resistencia al empuje :
159 Martillo res. tierra en JcJ :
159 Martillo res. fuego en JcJ :
159 Martillo res. agua en JcJ :
159 Martillo res. aire en JcJ :
159 Martillo res. neutral en JcJ :
159 Martillo % res. tierra en JcJ :
159 Martillo % res. fuego en JcJ :
159 Martillo % res. agua en JcJ :
159 Martillo % res. aire en JcJ :
159 Martillo % Res. Neutral JcJ :
159 Martillo EfectosInteligencia :
268 Martillo Agilidad :
189 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
189 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
195 Martillo prospección :
191 Martillo al retiro de PA :
189 Martillo Esquiva pérdidas PA :
189 Martillo al retiro de PM :
189 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
189 Martillo ArmasDaños (tierra) :
250 Martillo Daños (fuego) :
300 Martillo Daños (agua) :
221 Martillo Daños (neutral) :
323 Martillo Roba PdV (tierra) :
190 Martillo Roba PdV (fuego) :
190 Martillo Roba PdV (agua) :
189 Martillo Roba PdV (aire) :
189 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
189 Martillo daños de fuego :
189 Martillo daños de agua :
189 Martillo daños de aire :
189 Martillo daños neutrales :
190 Martillo Reenvía daños :
189 Martillo daños por empuje :
189 Martillo Daños críticos :
189 Martillo daños con trampas :
189 Martillo Potencia Trampas :
189 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Martillo resistencia al fuego :
189 Martillo resistencia al agua :
190 Martillo resistencia al aire :
190 Martillo resistencia neutral :
190 Martillo % resistencia a la tierra :
189 Martillo % resistencia al fuego :
190 Martillo % resistencia al agua :
190 Martillo % resistencia al aire :
189 Martillo % resistencia neutral :
189 Martillo Resistencia Críticos- :
189 Martillo resistencia al empuje :
189 Martillo res. tierra en JcJ :
189 Martillo res. fuego en JcJ :
189 Martillo res. agua en JcJ :
189 Martillo res. aire en JcJ :
189 Martillo res. neutral en JcJ :
189 Martillo % res. tierra en JcJ :
189 Martillo % res. fuego en JcJ :
189 Martillo % res. agua en JcJ :
189 Martillo % res. aire en JcJ :
189 Martillo % Res. Neutral JcJ :
189 Martillo EfectosInteligencia :
239 Martillo Agilidad :
146 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
158 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
146 Martillo al retiro de PM :
146 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
146 Martillo ArmasDaños (tierra) :
218 Martillo Daños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
184 Martillo Daños (aire) :
146 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
324 Martillo Roba PdV (tierra) :
147 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
147 Martillo daños de fuego :
147 Martillo daños de agua :
147 Martillo daños de aire :
147 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
146 Martillo daños por empuje :
146 Martillo Daños críticos :
147 Martillo daños con trampas :
146 Martillo Potencia Trampas :
146 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Martillo resistencia al fuego :
150 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
152 Martillo % resistencia a la tierra :
148 Martillo % resistencia al fuego :
150 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
147 Martillo % resistencia neutral :
148 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
147 Martillo res. tierra en JcJ :
146 Martillo res. fuego en JcJ :
146 Martillo res. agua en JcJ :
146 Martillo res. aire en JcJ :
146 Martillo res. neutral en JcJ :
146 Martillo % res. tierra en JcJ :
146 Martillo % res. fuego en JcJ :
146 Martillo % res. agua en JcJ :
146 Martillo % res. aire en JcJ :
146 Martillo % Res. Neutral JcJ :
146 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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