¿ Cuál varita para un Yopuka Vitalidad de nivel 169 para "PA-" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Yopuka de nivel 169 para vitalidad, pa- y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, pa- y al :.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
531 Varita Esquiva pérdidas PA :
531 Varita al retiro de PM :
531 Varita Esquiva Pérdidas PM :
531 Varita ArmasDaños (tierra) :
531 Varita Daños (fuego) :
531 Varita Daños (neutral) :
531 Varita Roba PdV (tierra) :
531 Varita Roba PdV (fuego) :
531 Varita Roba PdV (agua) :
531 Varita Roba PdV (aire) :
531 Varita Roba PdV (neutral) :
531 Varita PA- :
531 Varita - Criterio 2 AL : :
531 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
531 Varita daños de fuego :
531 Varita daños de agua :
531 Varita daños de aire :
531 Varita daños neutrales :
531 Varita Reenvía daños :
531 Varita daños por empuje :
531 Varita Daños críticos :
531 Varita daños con trampas :
531 Varita Potencia Trampas :
531 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Varita resistencia al fuego :
531 Varita resistencia al agua :
531 Varita resistencia al aire :
531 Varita resistencia neutral :
531 Varita % resistencia a la tierra :
531 Varita % resistencia al fuego :
531 Varita % resistencia al agua :
531 Varita % resistencia al aire :
531 Varita % resistencia neutral :
531 Varita Resistencia Críticos- :
531 Varita resistencia al empuje :
531 Varita res. tierra en JcJ :
531 Varita res. fuego en JcJ :
531 Varita res. agua en JcJ :
531 Varita res. aire en JcJ :
531 Varita res. neutral en JcJ :
531 Varita % res. tierra en JcJ :
531 Varita % res. fuego en JcJ :
531 Varita % res. agua en JcJ :
531 Varita % res. aire en JcJ :
531 Varita % Res. Neutral JcJ :
531 Varita EfectosVitalidad :
531 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
531 Varita Esquiva pérdidas PA :
531 Varita al retiro de PM :
531 Varita Esquiva Pérdidas PM :
531 Varita ArmasDaños (tierra) :
531 Varita Daños (fuego) :
531 Varita Daños (neutral) :
531 Varita Roba PdV (tierra) :
531 Varita Roba PdV (fuego) :
531 Varita Roba PdV (agua) :
531 Varita Roba PdV (aire) :
531 Varita Roba PdV (neutral) :
531 Varita AL : :
531 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
531 Varita daños de fuego :
531 Varita daños de agua :
531 Varita daños de aire :
531 Varita daños neutrales :
531 Varita Reenvía daños :
531 Varita daños por empuje :
531 Varita Daños críticos :
531 Varita daños con trampas :
531 Varita Potencia Trampas :
531 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Varita resistencia al fuego :
531 Varita resistencia al agua :
531 Varita resistencia al aire :
531 Varita resistencia neutral :
531 Varita % resistencia a la tierra :
531 Varita % resistencia al fuego :
531 Varita % resistencia al agua :
531 Varita % resistencia al aire :
531 Varita % resistencia neutral :
531 Varita Resistencia Críticos- :
531 Varita resistencia al empuje :
531 Varita res. tierra en JcJ :
531 Varita res. fuego en JcJ :
531 Varita res. agua en JcJ :
531 Varita res. aire en JcJ :
531 Varita res. neutral en JcJ :
531 Varita % res. tierra en JcJ :
531 Varita % res. fuego en JcJ :
531 Varita % res. agua en JcJ :
531 Varita % res. aire en JcJ :
531 Varita % Res. Neutral JcJ :
531 Varita EfectosVitalidad :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
317 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita PA- :
210 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
215 Varita resistencia al agua :
215 Varita resistencia al aire :
215 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
212 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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