¿ Cuál cinturón para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 166 para "Roba PdV (aire)" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka tierra de nivel 166 para fuerza, roba pdv (aire) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (aire) y prospección.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
85 Cinturón invocaciones :
75 Cinturón prospección :
60 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
60 Cinturón Daños (fuego) :
60 Cinturón Daños (agua) :
60 Cinturón Daños (aire) :
60 Cinturón Daños (neutral) :
60 Cinturón Roba PdV (tierra) :
60 Cinturón Roba PdV (fuego) :
60 Cinturón Roba PdV (agua) :
60 Cinturón Roba PdV (aire) :
60 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
60 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
66 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
67 Cinturón Reenvía daños :
61 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
74 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
60 Cinturón res. fuego en JcJ :
60 Cinturón res. agua en JcJ :
60 Cinturón res. aire en JcJ :
60 Cinturón res. neutral en JcJ :
60 Cinturón % res. tierra en JcJ :
60 Cinturón % res. fuego en JcJ :
60 Cinturón % res. agua en JcJ :
60 Cinturón % res. aire en JcJ :
60 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
60 Cinturón EfectosFuerza :
102 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
123 Cinturón invocaciones :
113 Cinturón prospección :
102 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
105 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
102 Cinturón al retiro de PM :
106 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
111 Cinturón daños de agua :
108 Cinturón daños de aire :
110 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
108 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
103 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
108 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
106 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón EfectosFuerza :
59 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
94 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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