![Un personaje del juego Dofus, Yopuka-Aire, de nivel 163](http://img.dofus-help.com/classes/iop_terre_163.jpg)
¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 163 para "huida", "daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 163 para huida, daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en huida, daños (neutral) y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
1676 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1676 Armas Esquiva pérdidas PA :
1676 Armas al retiro de PM :
1679 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1677 Armas ArmasDaños (tierra) :
2370 Armas Daños (fuego) :
2471 Armas Daños (neutral) :
1676 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1681 Armas Roba PdV (fuego) :
1685 Armas Roba PdV (agua) :
1685 Armas Roba PdV (aire) :
1682 Armas Roba PdV (neutral) :
1683 Armas Dañosdaños de tierra :
1678 Armas daños de fuego :
1680 Armas daños de agua :
1681 Armas daños de aire :
1679 Armas daños neutrales :
1676 Armas Reenvía daños :
1676 Armas daños por empuje :
1677 Armas Daños críticos :
1676 Armas daños con trampas :
1677 Armas Potencia Trampas :
1677 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1687 Armas resistencia al fuego :
1684 Armas resistencia al agua :
1683 Armas resistencia al aire :
1682 Armas resistencia neutral :
1685 Armas % resistencia a la tierra :
1679 Armas % resistencia al fuego :
1683 Armas % resistencia al agua :
1679 Armas % resistencia al aire :
1685 Armas % resistencia neutral :
1680 Armas Resistencia Críticos- :
1678 Armas resistencia al empuje :
1676 Armas res. tierra en JcJ :
1676 Armas res. fuego en JcJ :
1676 Armas res. agua en JcJ :
1676 Armas res. aire en JcJ :
1676 Armas res. neutral en JcJ :
1676 Armas % res. tierra en JcJ :
1676 Armas % res. fuego en JcJ :
1676 Armas % res. agua en JcJ :
1676 Armas % res. aire en JcJ :
1676 Armas % Res. Neutral JcJ :
1676 Armas Efectosinvocaciones :
50 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
50 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
54 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas huida :
50 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
745 Armas Roba PdV (tierra) :
61 Armas Roba PdV (fuego) :
71 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
71 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
78 Armas resistencia al agua :
75 Armas resistencia al aire :
77 Armas resistencia neutral :
85 Armas % resistencia a la tierra :
62 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
67 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
52 Armas res. tierra en JcJ :
50 Armas res. fuego en JcJ :
50 Armas res. agua en JcJ :
50 Armas res. aire en JcJ :
50 Armas res. neutral en JcJ :
50 Armas % res. tierra en JcJ :
50 Armas % res. fuego en JcJ :
50 Armas % res. agua en JcJ :
50 Armas % res. aire en JcJ :
50 Armas % Res. Neutral JcJ :
50 Armas Efectosal retiro de PA :
1663 Armas Esquiva pérdidas PA :
1663 Armas al retiro de PM :
1665 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1664 Armas huida :
1663 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
2361 Armas Daños (fuego) :
2464 Armas Daños (neutral) :
1663 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1668 Armas Roba PdV (fuego) :
1673 Armas Roba PdV (agua) :
1673 Armas Roba PdV (aire) :
1669 Armas Roba PdV (neutral) :
1672 Armas Dañosdaños de tierra :
1665 Armas daños de fuego :
1667 Armas daños de agua :
1666 Armas daños de aire :
1666 Armas daños neutrales :
1663 Armas Reenvía daños :
1663 Armas daños por empuje :
1663 Armas Daños críticos :
1663 Armas daños con trampas :
1664 Armas Potencia Trampas :
1664 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1673 Armas resistencia al fuego :
1673 Armas resistencia al agua :
1673 Armas resistencia al aire :
1670 Armas resistencia neutral :
1672 Armas % resistencia a la tierra :
1667 Armas % resistencia al fuego :
1672 Armas % resistencia al agua :
1667 Armas % resistencia al aire :
1670 Armas % resistencia neutral :
1667 Armas Resistencia Críticos- :
1666 Armas resistencia al empuje :
1663 Armas res. tierra en JcJ :
1663 Armas res. fuego en JcJ :
1663 Armas res. agua en JcJ :
1663 Armas res. aire en JcJ :
1663 Armas res. neutral en JcJ :
1663 Armas % res. tierra en JcJ :
1663 Armas % res. fuego en JcJ :
1663 Armas % res. agua en JcJ :
1663 Armas % res. aire en JcJ :
1663 Armas % Res. Neutral JcJ :
1663 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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