¿ Cuál cinturón para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 159 para "daños neutrales" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka tierra de nivel 159 para Fuerza, daños neutrales y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños neutrales y Iniciativa.
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
77 Cinturón Iniciativa :
47 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
62 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
51 Cinturón daños de fuego :
54 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
57 Cinturón daños neutrales :
47 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
54 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
67 Cinturón resistencia neutral :
58 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
67 Cinturón % resistencia al aire :
66 Cinturón % resistencia neutral :
55 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón EfectosFuerza :
82 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
109 Cinturón Iniciativa :
82 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
97 Cinturón prospección :
114 Cinturón al retiro de PA :
85 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
82 Cinturón al retiro de PM :
86 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
82 Cinturón Daños (fuego) :
82 Cinturón Daños (agua) :
82 Cinturón Daños (aire) :
82 Cinturón Daños (neutral) :
82 Cinturón Roba PdV (tierra) :
82 Cinturón Roba PdV (fuego) :
82 Cinturón Roba PdV (agua) :
82 Cinturón Roba PdV (aire) :
82 Cinturón Roba PdV (neutral) :
82 Cinturón Dañosdaños de tierra :
86 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón Reenvía daños :
83 Cinturón daños por empuje :
90 Cinturón Daños críticos :
83 Cinturón daños con trampas :
84 Cinturón Potencia Trampas :
83 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
101 Cinturón resistencia neutral :
92 Cinturón % resistencia a la tierra :
95 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
98 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
86 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
87 Cinturón res. tierra en JcJ :
82 Cinturón res. fuego en JcJ :
82 Cinturón res. agua en JcJ :
82 Cinturón res. aire en JcJ :
82 Cinturón res. neutral en JcJ :
82 Cinturón % res. tierra en JcJ :
82 Cinturón % res. fuego en JcJ :
82 Cinturón % res. agua en JcJ :
82 Cinturón % res. aire en JcJ :
82 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
82 Cinturón EfectosFuerza :
65 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
97 Cinturón invocaciones :
82 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
65 Cinturón Daños (fuego) :
65 Cinturón Daños (agua) :
65 Cinturón Daños (aire) :
65 Cinturón Daños (neutral) :
65 Cinturón Roba PdV (tierra) :
65 Cinturón Roba PdV (fuego) :
65 Cinturón Roba PdV (agua) :
65 Cinturón Roba PdV (aire) :
65 Cinturón Roba PdV (neutral) :
65 Cinturón Dañosdaños de tierra :
68 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
78 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
66 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
87 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
76 Cinturón % resistencia al fuego :
84 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
79 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
68 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
65 Cinturón res. fuego en JcJ :
65 Cinturón res. agua en JcJ :
65 Cinturón res. aire en JcJ :
65 Cinturón res. neutral en JcJ :
65 Cinturón % res. tierra en JcJ :
65 Cinturón % res. fuego en JcJ :
65 Cinturón % res. agua en JcJ :
65 Cinturón % res. aire en JcJ :
65 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
65 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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