¿ Cuál martillo para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 159 para "Daños (fuego)" y "% res. agua en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un yopuka fuego de nivel 159 para inteligencia, daños (fuego) y % res. agua en jcj.
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sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
155 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo Esquiva pérdidas PA :
149 Martillo al retiro de PM :
149 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Martillo ArmasDaños (tierra) :
236 Martillo Daños (fuego) :
149 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
195 Martillo Daños (aire) :
210 Martillo Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
152 Martillo Roba PdV (agua) :
149 Martillo Roba PdV (aire) :
149 Martillo Roba PdV (neutral) :
150 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
149 Martillo daños de agua :
150 Martillo daños de aire :
149 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
149 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
150 Martillo daños con trampas :
149 Martillo Potencia Trampas :
149 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
152 Martillo resistencia al agua :
150 Martillo resistencia al aire :
150 Martillo resistencia neutral :
153 Martillo % resistencia a la tierra :
150 Martillo % resistencia al fuego :
149 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
150 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
149 Martillo res. tierra en JcJ :
149 Martillo res. fuego en JcJ :
149 Martillo res. agua en JcJ :
149 Martillo res. aire en JcJ :
149 Martillo res. neutral en JcJ :
149 Martillo % res. tierra en JcJ :
149 Martillo % res. fuego en JcJ :
149 Martillo % res. agua en JcJ :
149 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
149 Martillo % Res. Neutral JcJ :
149 Martillo EfectosInteligencia :
109 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
116 Martillo prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
109 Martillo al retiro de PM :
109 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (agua) :
156 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Daños (neutral) :
270 Martillo Roba PdV (tierra) :
109 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
109 Martillo Roba PdV (aire) :
109 Martillo Roba PdV (neutral) :
110 Martillo Dañosdaños de tierra :
110 Martillo daños de fuego :
109 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
109 Martillo daños neutrales :
111 Martillo Reenvía daños :
109 Martillo daños por empuje :
109 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
109 Martillo Potencia Trampas :
109 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
110 Martillo resistencia al aire :
110 Martillo resistencia neutral :
113 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
109 Martillo % resistencia al agua :
109 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
109 Martillo res. tierra en JcJ :
109 Martillo res. fuego en JcJ :
109 Martillo res. agua en JcJ :
109 Martillo res. aire en JcJ :
109 Martillo res. neutral en JcJ :
109 Martillo % res. tierra en JcJ :
109 Martillo % res. fuego en JcJ :
109 Martillo % res. agua en JcJ :
109 Martillo - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
109 Martillo % Res. Neutral JcJ :
109 Martillo EfectosInteligencia :
204 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
209 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
205 Martillo Esquiva pérdidas PA :
204 Martillo al retiro de PM :
204 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
204 Martillo ArmasDaños (tierra) :
280 Martillo Daños (fuego) :
204 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
245 Martillo Daños (aire) :
258 Martillo Daños (neutral) :
364 Martillo Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
206 Martillo Roba PdV (agua) :
204 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
205 Martillo Dañosdaños de tierra :
205 Martillo daños de fuego :
204 Martillo daños de agua :
205 Martillo daños de aire :
204 Martillo daños neutrales :
205 Martillo Reenvía daños :
204 Martillo daños por empuje :
204 Martillo Daños críticos :
205 Martillo daños con trampas :
204 Martillo Potencia Trampas :
204 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Martillo resistencia al fuego :
206 Martillo resistencia al agua :
205 Martillo resistencia al aire :
205 Martillo resistencia neutral :
208 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
204 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
205 Martillo % resistencia neutral :
205 Martillo Resistencia Críticos- :
205 Martillo resistencia al empuje :
204 Martillo res. tierra en JcJ :
204 Martillo res. fuego en JcJ :
204 Martillo res. agua en JcJ :
204 Martillo res. aire en JcJ :
204 Martillo res. neutral en JcJ :
204 Martillo % res. tierra en JcJ :
204 Martillo % res. fuego en JcJ :
204 Martillo % res. aire en JcJ :
204 Martillo % Res. Neutral JcJ :
204 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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