![Un personaje del juego Dofus, Yopuka-Aire, de nivel 157](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_157.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Yopuka Vitalidad de nivel 157 para "invocaciones" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Yopuka de nivel 157 para vitalidad, invocaciones y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y resistencia al empuje
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
62 Cinturón invocaciones :
27 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
29 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
29 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
27 Cinturón Daños (fuego) :
27 Cinturón Daños (agua) :
27 Cinturón Daños (aire) :
27 Cinturón Daños (neutral) :
27 Cinturón Roba PdV (tierra) :
27 Cinturón Roba PdV (fuego) :
27 Cinturón Roba PdV (agua) :
27 Cinturón Roba PdV (aire) :
27 Cinturón Roba PdV (neutral) :
27 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
35 Cinturón daños de aire :
38 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
28 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
30 Cinturón daños con trampas :
31 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
50 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
49 Cinturón resistencia neutral :
38 Cinturón % resistencia a la tierra :
47 Cinturón % resistencia al fuego :
48 Cinturón % resistencia al agua :
48 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
39 Cinturón Resistencia Críticos- :
31 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
27 Cinturón res. fuego en JcJ :
27 Cinturón res. agua en JcJ :
27 Cinturón res. aire en JcJ :
27 Cinturón res. neutral en JcJ :
27 Cinturón % res. tierra en JcJ :
27 Cinturón % res. fuego en JcJ :
27 Cinturón % res. agua en JcJ :
27 Cinturón % res. aire en JcJ :
27 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
27 Cinturón EfectosInteligencia :
151 Cinturón Vitalidad :
135 Cinturón - Criterio 1 prospección :
149 Cinturón al retiro de PA :
135 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
136 Cinturón al retiro de PM :
135 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
136 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
135 Cinturón Daños (fuego) :
135 Cinturón Daños (agua) :
135 Cinturón Daños (aire) :
135 Cinturón Daños (neutral) :
135 Cinturón Roba PdV (tierra) :
135 Cinturón Roba PdV (fuego) :
135 Cinturón Roba PdV (agua) :
135 Cinturón Roba PdV (aire) :
135 Cinturón Roba PdV (neutral) :
135 Cinturón Dañosdaños de tierra :
136 Cinturón daños de fuego :
136 Cinturón daños de agua :
135 Cinturón daños de aire :
136 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
136 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
137 Cinturón daños con trampas :
137 Cinturón Potencia Trampas :
136 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Cinturón resistencia al fuego :
139 Cinturón resistencia al agua :
139 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
139 Cinturón % resistencia a la tierra :
140 Cinturón % resistencia al fuego :
143 Cinturón % resistencia al agua :
143 Cinturón % resistencia al aire :
146 Cinturón % resistencia neutral :
140 Cinturón Resistencia Críticos- :
135 Cinturón resistencia al empuje :
135 Cinturón - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
135 Cinturón res. fuego en JcJ :
135 Cinturón res. agua en JcJ :
135 Cinturón res. aire en JcJ :
135 Cinturón res. neutral en JcJ :
135 Cinturón % res. tierra en JcJ :
135 Cinturón % res. fuego en JcJ :
135 Cinturón % res. agua en JcJ :
135 Cinturón % res. aire en JcJ :
135 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
135 Cinturón EfectosInteligencia :
154 Cinturón Vitalidad :
138 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
138 Cinturón - Criterio 2 prospección :
151 Cinturón al retiro de PA :
138 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
139 Cinturón al retiro de PM :
139 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
139 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
138 Cinturón Daños (fuego) :
138 Cinturón Daños (agua) :
138 Cinturón Daños (aire) :
138 Cinturón Daños (neutral) :
138 Cinturón Roba PdV (tierra) :
138 Cinturón Roba PdV (fuego) :
138 Cinturón Roba PdV (agua) :
138 Cinturón Roba PdV (aire) :
138 Cinturón Roba PdV (neutral) :
138 Cinturón Dañosdaños de tierra :
139 Cinturón daños de fuego :
139 Cinturón daños de agua :
138 Cinturón daños de aire :
140 Cinturón daños neutrales :
139 Cinturón Reenvía daños :
139 Cinturón daños por empuje :
140 Cinturón Daños críticos :
140 Cinturón daños con trampas :
140 Cinturón Potencia Trampas :
138 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Cinturón resistencia al fuego :
142 Cinturón resistencia al agua :
142 Cinturón resistencia al aire :
142 Cinturón resistencia neutral :
142 Cinturón % resistencia a la tierra :
143 Cinturón % resistencia al fuego :
146 Cinturón % resistencia al agua :
145 Cinturón % resistencia al aire :
148 Cinturón % resistencia neutral :
142 Cinturón Resistencia Críticos- :
138 Cinturón res. tierra en JcJ :
138 Cinturón res. fuego en JcJ :
138 Cinturón res. agua en JcJ :
138 Cinturón res. aire en JcJ :
138 Cinturón res. neutral en JcJ :
138 Cinturón % res. tierra en JcJ :
138 Cinturón % res. fuego en JcJ :
138 Cinturón % res. agua en JcJ :
138 Cinturón % res. aire en JcJ :
138 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
138 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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