¿ Cuáles armas para un Yopuka vitalidad de nivel 142 para "inteligencia" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka de nivel 142 para vitalidad, inteligencia y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y curas.
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1253 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1253 Armas Esquiva pérdidas PA :
1255 Armas al retiro de PM :
1256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1255 Armas curas :
1253 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1727 Armas Daños (fuego) :
1697 Armas Daños (neutral) :
2380 Armas Roba PdV (tierra) :
1259 Armas Roba PdV (fuego) :
1260 Armas Roba PdV (agua) :
1269 Armas Roba PdV (aire) :
1266 Armas Roba PdV (neutral) :
1271 Armas Dañosdaños de tierra :
1260 Armas daños de fuego :
1257 Armas daños de agua :
1263 Armas daños de aire :
1261 Armas daños neutrales :
1258 Armas Reenvía daños :
1253 Armas daños por empuje :
1256 Armas Daños críticos :
1256 Armas daños con trampas :
1255 Armas Potencia Trampas :
1255 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1268 Armas resistencia al fuego :
1264 Armas resistencia al agua :
1263 Armas resistencia al aire :
1263 Armas resistencia neutral :
1270 Armas % resistencia a la tierra :
1258 Armas % resistencia al fuego :
1265 Armas % resistencia al agua :
1261 Armas % resistencia al aire :
1262 Armas % resistencia neutral :
1267 Armas Resistencia Críticos- :
1255 Armas resistencia al empuje :
1256 Armas res. tierra en JcJ :
1253 Armas res. fuego en JcJ :
1253 Armas res. agua en JcJ :
1253 Armas res. aire en JcJ :
1253 Armas res. neutral en JcJ :
1253 Armas % res. tierra en JcJ :
1253 Armas % res. fuego en JcJ :
1253 Armas % res. agua en JcJ :
1253 Armas % res. aire en JcJ :
1253 Armas % Res. Neutral JcJ :
1253 Armas EfectosVitalidad :
1315 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1315 Armas Esquiva pérdidas PA :
1316 Armas al retiro de PM :
1316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1316 Armas curas :
1315 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1785 Armas Daños (fuego) :
1868 Armas Daños (neutral) :
2328 Armas Roba PdV (tierra) :
1316 Armas Roba PdV (fuego) :
1316 Armas Roba PdV (agua) :
1319 Armas Roba PdV (aire) :
1319 Armas Roba PdV (neutral) :
1321 Armas Dañosdaños de tierra :
1318 Armas daños de fuego :
1320 Armas daños de agua :
1319 Armas daños de aire :
1319 Armas daños neutrales :
1317 Armas Reenvía daños :
1315 Armas daños por empuje :
1316 Armas Daños críticos :
1316 Armas daños con trampas :
1315 Armas Potencia Trampas :
1315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1329 Armas resistencia al fuego :
1326 Armas resistencia al agua :
1327 Armas resistencia al aire :
1327 Armas resistencia neutral :
1329 Armas % resistencia a la tierra :
1316 Armas % resistencia al fuego :
1320 Armas % resistencia al agua :
1318 Armas % resistencia al aire :
1319 Armas % resistencia neutral :
1317 Armas Resistencia Críticos- :
1315 Armas resistencia al empuje :
1317 Armas res. tierra en JcJ :
1315 Armas res. fuego en JcJ :
1315 Armas res. agua en JcJ :
1315 Armas res. aire en JcJ :
1315 Armas res. neutral en JcJ :
1315 Armas % res. tierra en JcJ :
1315 Armas % res. fuego en JcJ :
1315 Armas % res. agua en JcJ :
1315 Armas % res. aire en JcJ :
1315 Armas % Res. Neutral JcJ :
1315 Armas EfectosInteligencia :
2199 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
2199 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2199 Armas Esquiva pérdidas PA :
2200 Armas al retiro de PM :
2199 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2200 Armas ArmasDaños (tierra) :
2534 Armas Daños (fuego) :
2509 Armas Daños (neutral) :
2922 Armas Roba PdV (tierra) :
2200 Armas Roba PdV (fuego) :
2200 Armas Roba PdV (agua) :
2202 Armas Roba PdV (aire) :
2203 Armas Roba PdV (neutral) :
2205 Armas Dañosdaños de tierra :
2202 Armas daños de fuego :
2203 Armas daños de agua :
2203 Armas daños de aire :
2203 Armas daños neutrales :
2201 Armas Reenvía daños :
2199 Armas daños por empuje :
2200 Armas Daños críticos :
2200 Armas daños con trampas :
2199 Armas Potencia Trampas :
2199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2206 Armas resistencia al fuego :
2201 Armas resistencia al agua :
2202 Armas resistencia al aire :
2202 Armas resistencia neutral :
2206 Armas % resistencia a la tierra :
2200 Armas % resistencia al fuego :
2202 Armas % resistencia al agua :
2200 Armas % resistencia al aire :
2202 Armas % resistencia neutral :
2199 Armas Resistencia Críticos- :
2199 Armas resistencia al empuje :
2201 Armas res. tierra en JcJ :
2199 Armas res. fuego en JcJ :
2199 Armas res. agua en JcJ :
2199 Armas res. aire en JcJ :
2199 Armas res. neutral en JcJ :
2199 Armas % res. tierra en JcJ :
2199 Armas % res. fuego en JcJ :
2199 Armas % res. agua en JcJ :
2199 Armas % res. aire en JcJ :
2199 Armas % Res. Neutral JcJ :
2199 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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