¿ Cuál varita para un Yopuka aire/agilidad de nivel 139 para "curas" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para un yopuka aire de nivel 139 para Agilidad, curas y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y % resistencia al fuego.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Varita Esquiva pérdidas PA :
17 Varita al retiro de PM :
17 Varita Esquiva Pérdidas PM :
17 Varita curas :
17 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
51 Varita Daños (fuego) :
188 Varita Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
18 Varita Roba PdV (fuego) :
21 Varita Roba PdV (agua) :
17 Varita Roba PdV (aire) :
18 Varita Roba PdV (neutral) :
18 Varita Dañosdaños de tierra :
17 Varita daños de fuego :
17 Varita daños neutrales :
17 Varita daños por empuje :
17 Varita Daños críticos :
17 Varita daños con trampas :
17 Varita Potencia Trampas :
17 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Varita resistencia al fuego :
22 Varita resistencia al agua :
22 Varita resistencia al aire :
22 Varita resistencia neutral :
19 Varita % resistencia a la tierra :
17 Varita % resistencia al fuego :
17 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
19 Varita % resistencia al aire :
19 Varita % resistencia neutral :
19 Varita Resistencia Críticos- :
17 Varita resistencia al empuje :
17 Varita res. tierra en JcJ :
17 Varita res. fuego en JcJ :
17 Varita res. agua en JcJ :
17 Varita res. aire en JcJ :
17 Varita res. neutral en JcJ :
17 Varita % res. tierra en JcJ :
17 Varita % res. fuego en JcJ :
17 Varita % res. agua en JcJ :
17 Varita % res. aire en JcJ :
17 Varita % Res. Neutral JcJ :
17 Varita EfectosAgilidad :
202 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
202 Varita al retiro de PM :
202 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita ArmasDaños (tierra) :
222 Varita Daños (fuego) :
315 Varita Daños (neutral) :
312 Varita Roba PdV (tierra) :
203 Varita Roba PdV (fuego) :
208 Varita Roba PdV (agua) :
202 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
202 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Varita resistencia al fuego :
207 Varita resistencia al agua :
207 Varita resistencia al aire :
207 Varita resistencia neutral :
205 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita - Criterio 3 % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
204 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita resistencia al empuje :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita EfectosAgilidad :
213 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
213 Varita Esquiva pérdidas PA :
213 Varita al retiro de PM :
213 Varita Esquiva Pérdidas PM :
213 Varita curas :
213 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
233 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
316 Varita Roba PdV (tierra) :
213 Varita Roba PdV (fuego) :
216 Varita Roba PdV (agua) :
213 Varita Roba PdV (aire) :
213 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
213 Varita daños de fuego :
213 Varita daños de agua :
213 Varita daños de aire :
213 Varita daños neutrales :
213 Varita Reenvía daños :
213 Varita daños por empuje :
213 Varita Daños críticos :
213 Varita daños con trampas :
213 Varita Potencia Trampas :
213 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Varita resistencia al fuego :
218 Varita resistencia al agua :
218 Varita resistencia al aire :
218 Varita resistencia neutral :
215 Varita % resistencia a la tierra :
214 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
214 Varita Resistencia Críticos- :
213 Varita resistencia al empuje :
213 Varita res. tierra en JcJ :
213 Varita res. fuego en JcJ :
213 Varita res. agua en JcJ :
213 Varita res. aire en JcJ :
213 Varita res. neutral en JcJ :
213 Varita % res. tierra en JcJ :
213 Varita % res. fuego en JcJ :
213 Varita % res. agua en JcJ :
213 Varita % res. aire en JcJ :
213 Varita % Res. Neutral JcJ :
213 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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