¿ Cuál martillo para un Yopuka sabiduría de nivel 138 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka de nivel 138 para sabiduría y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
258 Martillo invocaciones :
199 Martillo prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
191 Martillo Esquiva pérdidas PA :
191 Martillo al retiro de PM :
191 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
191 Martillo ArmasDaños (tierra) :
281 Martillo Daños (fuego) :
330 Martillo Daños (agua) :
243 Martillo Daños (aire) :
256 Martillo Daños (neutral) :
191 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
192 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
191 Martillo Roba PdV (aire) :
191 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo Dañosdaños de tierra :
191 Martillo daños de fuego :
191 Martillo daños de agua :
191 Martillo daños de aire :
191 Martillo daños neutrales :
191 Martillo Reenvía daños :
191 Martillo daños por empuje :
191 Martillo Daños críticos :
191 Martillo daños con trampas :
191 Martillo Potencia Trampas :
191 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Martillo resistencia al fuego :
191 Martillo resistencia al agua :
192 Martillo resistencia al aire :
192 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
191 Martillo % resistencia al fuego :
191 Martillo % resistencia al agua :
191 Martillo % resistencia al aire :
191 Martillo % resistencia neutral :
191 Martillo Resistencia Críticos- :
191 Martillo resistencia al empuje :
191 Martillo res. tierra en JcJ :
191 Martillo res. fuego en JcJ :
191 Martillo res. agua en JcJ :
191 Martillo res. aire en JcJ :
191 Martillo res. neutral en JcJ :
191 Martillo % res. tierra en JcJ :
191 Martillo % res. fuego en JcJ :
191 Martillo % res. agua en JcJ :
191 Martillo % res. aire en JcJ :
191 Martillo % Res. Neutral JcJ :
191 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
303 Martillo Sabiduría :
242 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
248 Martillo prospección :
243 Martillo al retiro de PA :
242 Martillo Esquiva pérdidas PA :
242 Martillo al retiro de PM :
242 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
242 Martillo ArmasDaños (tierra) :
316 Martillo Daños (fuego) :
357 Martillo Daños (agua) :
280 Martillo Daños (aire) :
291 Martillo Daños (neutral) :
242 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
243 Martillo Roba PdV (fuego) :
243 Martillo Roba PdV (agua) :
242 Martillo Roba PdV (aire) :
242 Martillo Roba PdV (neutral) :
243 Martillo Dañosdaños de tierra :
242 Martillo daños de fuego :
242 Martillo daños de agua :
242 Martillo daños de aire :
242 Martillo daños neutrales :
242 Martillo Reenvía daños :
242 Martillo daños por empuje :
242 Martillo Daños críticos :
242 Martillo daños con trampas :
242 Martillo Potencia Trampas :
242 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Martillo resistencia al fuego :
242 Martillo resistencia al agua :
243 Martillo resistencia al aire :
243 Martillo resistencia neutral :
242 Martillo % resistencia a la tierra :
242 Martillo % resistencia al fuego :
242 Martillo % resistencia al agua :
242 Martillo % resistencia al aire :
242 Martillo % resistencia neutral :
242 Martillo Resistencia Críticos- :
242 Martillo resistencia al empuje :
242 Martillo res. tierra en JcJ :
242 Martillo res. fuego en JcJ :
242 Martillo res. agua en JcJ :
242 Martillo res. aire en JcJ :
242 Martillo res. neutral en JcJ :
242 Martillo % res. tierra en JcJ :
242 Martillo % res. fuego en JcJ :
242 Martillo % res. agua en JcJ :
242 Martillo % res. aire en JcJ :
242 Martillo % Res. Neutral JcJ :
242 Martillo EfectosInteligencia :
182 Martillo Sabiduría :
95 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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