¿ Cuál varita para un Yopuka Vitalidad de nivel 136 para "potencia" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando la mejora varita para un yopuka de nivel 136 para vitalidad, potencia y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y resistencia críticos-.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
6 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
6 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
7 Varita Esquiva Pérdidas PM :
6 Varita ArmasDaños (tierra) :
39 Varita Daños (fuego) :
179 Varita Daños (neutral) :
191 Varita Roba PdV (tierra) :
8 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita Roba PdV (agua) :
6 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
6 Varita Dañosdaños de tierra :
6 Varita daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
6 Varita daños con trampas :
6 Varita Potencia Trampas :
6 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
11 Varita resistencia al aire :
11 Varita resistencia neutral :
8 Varita % resistencia a la tierra :
9 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
9 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
6 Varita res. tierra en JcJ :
6 Varita res. fuego en JcJ :
6 Varita res. agua en JcJ :
6 Varita res. aire en JcJ :
6 Varita res. neutral en JcJ :
6 Varita % res. tierra en JcJ :
6 Varita % res. fuego en JcJ :
6 Varita % res. agua en JcJ :
6 Varita % res. aire en JcJ :
6 Varita % Res. Neutral JcJ :
6 Varita EfectosVitalidad :
186 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
186 Varita Esquiva pérdidas PA :
186 Varita al retiro de PM :
186 Varita Esquiva Pérdidas PM :
186 Varita ArmasDaños (tierra) :
210 Varita Daños (fuego) :
286 Varita Daños (neutral) :
306 Varita Roba PdV (tierra) :
186 Varita Roba PdV (fuego) :
188 Varita Roba PdV (agua) :
186 Varita Roba PdV (aire) :
187 Varita Roba PdV (neutral) :
186 Varita Dañosdaños de tierra :
186 Varita daños de fuego :
186 Varita daños de agua :
186 Varita daños de aire :
186 Varita daños neutrales :
186 Varita Reenvía daños :
186 Varita daños por empuje :
186 Varita Daños críticos :
186 Varita daños con trampas :
186 Varita Potencia Trampas :
186 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Varita resistencia al fuego :
191 Varita resistencia al agua :
191 Varita resistencia al aire :
191 Varita resistencia neutral :
188 Varita % resistencia a la tierra :
187 Varita % resistencia al fuego :
187 Varita % resistencia al agua :
188 Varita % resistencia al aire :
187 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
186 Varita - Criterio 3 resistencia al empuje :
186 Varita res. tierra en JcJ :
186 Varita res. fuego en JcJ :
186 Varita res. agua en JcJ :
186 Varita res. aire en JcJ :
186 Varita res. neutral en JcJ :
186 Varita % res. tierra en JcJ :
186 Varita % res. fuego en JcJ :
186 Varita % res. agua en JcJ :
186 Varita % res. aire en JcJ :
186 Varita % Res. Neutral JcJ :
186 Varita EfectosPotencia :
188 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
188 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
188 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
188 Varita ArmasDaños (tierra) :
212 Varita Daños (fuego) :
287 Varita Daños (neutral) :
308 Varita Roba PdV (tierra) :
188 Varita Roba PdV (fuego) :
190 Varita Roba PdV (agua) :
188 Varita Roba PdV (aire) :
189 Varita Roba PdV (neutral) :
188 Varita Dañosdaños de tierra :
188 Varita daños de fuego :
188 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
188 Varita daños neutrales :
188 Varita Reenvía daños :
188 Varita daños por empuje :
188 Varita Daños críticos :
188 Varita daños con trampas :
188 Varita Potencia Trampas :
188 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Varita resistencia al fuego :
193 Varita resistencia al agua :
193 Varita resistencia al aire :
193 Varita resistencia neutral :
190 Varita % resistencia a la tierra :
189 Varita % resistencia al fuego :
189 Varita % resistencia al agua :
190 Varita % resistencia al aire :
189 Varita % resistencia neutral :
190 Varita resistencia al empuje :
188 Varita res. tierra en JcJ :
188 Varita res. fuego en JcJ :
188 Varita res. agua en JcJ :
188 Varita res. aire en JcJ :
188 Varita res. neutral en JcJ :
188 Varita % res. tierra en JcJ :
188 Varita % res. fuego en JcJ :
188 Varita % res. agua en JcJ :
188 Varita % res. aire en JcJ :
188 Varita % Res. Neutral JcJ :
188 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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