¿ Cuál martillo para un Yopuka sabiduría de nivel 128 para "curas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Yopuka de nivel 128 para sabiduría y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y curas.
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
100 Martillo invocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
3 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo curas :
3 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
89 Martillo Daños (fuego) :
138 Martillo Daños (agua) :
53 Martillo Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
178 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo Roba PdV (agua) :
5 Martillo Roba PdV (aire) :
4 Martillo Roba PdV (neutral) :
7 Martillo Dañosdaños de tierra :
4 Martillo daños de fuego :
3 Martillo daños de agua :
3 Martillo daños de aire :
3 Martillo daños neutrales :
6 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Martillo resistencia al fuego :
6 Martillo resistencia al agua :
5 Martillo resistencia al aire :
5 Martillo resistencia neutral :
9 Martillo % resistencia a la tierra :
3 Martillo % resistencia al fuego :
7 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
4 Martillo resistencia al empuje :
3 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo EfectosInteligencia :
170 Martillo Sabiduría :
89 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
95 Martillo al retiro de PA :
89 Martillo Esquiva pérdidas PA :
89 Martillo al retiro de PM :
89 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
89 Martillo ArmasDaños (tierra) :
159 Martillo Daños (fuego) :
199 Martillo Daños (agua) :
124 Martillo Daños (aire) :
137 Martillo Daños (neutral) :
225 Martillo Roba PdV (tierra) :
90 Martillo Roba PdV (fuego) :
90 Martillo Roba PdV (agua) :
89 Martillo Roba PdV (aire) :
89 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
89 Martillo daños de agua :
89 Martillo daños de aire :
89 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
89 Martillo daños por empuje :
89 Martillo Daños críticos :
89 Martillo daños con trampas :
89 Martillo Potencia Trampas :
89 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
89 Martillo resistencia al agua :
90 Martillo resistencia al aire :
90 Martillo resistencia neutral :
90 Martillo % resistencia a la tierra :
89 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
90 Martillo % resistencia al aire :
89 Martillo % resistencia neutral :
89 Martillo Resistencia Críticos- :
89 Martillo resistencia al empuje :
89 Martillo res. tierra en JcJ :
89 Martillo res. fuego en JcJ :
89 Martillo res. agua en JcJ :
89 Martillo res. aire en JcJ :
89 Martillo res. neutral en JcJ :
89 Martillo % res. tierra en JcJ :
89 Martillo % res. fuego en JcJ :
89 Martillo % res. agua en JcJ :
89 Martillo % res. aire en JcJ :
89 Martillo % Res. Neutral JcJ :
89 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
171 Martillo Sabiduría :
90 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
96 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo curas :
90 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo Daños (fuego) :
200 Martillo Daños (agua) :
125 Martillo Daños (aire) :
138 Martillo Daños (neutral) :
226 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
90 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
90 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Martillo resistencia al fuego :
90 Martillo resistencia al agua :
91 Martillo resistencia al aire :
91 Martillo resistencia neutral :
91 Martillo % resistencia a la tierra :
90 Martillo % resistencia al fuego :
91 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
90 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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