¿ Cuáles botas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 121 para "% resistencia al aire" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores botas para una yopuka aire de nivel 121 para Agilidad, % resistencia al aire y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, % resistencia al aire y Inteligencia.
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..25prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 26..40% resistencia al aire : 5..8GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Al : -3..-1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40% resistencia al aire : 3..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 21..40prospección : 6..10GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Sabiduría : 11..15% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al aire : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
60 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
63 Botas Esquiva pérdidas PA :
63 Botas al retiro de PM :
62 Botas Esquiva Pérdidas PM :
66 Botas ArmasDaños (neutral) :
60 Botas Roba PdV (tierra) :
60 Botas Roba PdV (fuego) :
60 Botas Roba PdV (agua) :
60 Botas Roba PdV (aire) :
60 Botas Roba PdV (neutral) :
60 Botas Dañosdaños de tierra :
69 Botas daños neutrales :
68 Botas daños por empuje :
62 Botas daños con trampas :
61 Botas Potencia Trampas :
61 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Botas resistencia al fuego :
67 Botas resistencia al agua :
69 Botas resistencia al aire :
68 Botas resistencia neutral :
67 Botas % resistencia a la tierra :
66 Botas % resistencia al fuego :
63 Botas % resistencia al agua :
70 Botas % resistencia al aire :
60 Botas - Criterio 2 % resistencia neutral :
61 Botas Resistencia Críticos- :
63 Botas resistencia al empuje :
63 Botas res. tierra en JcJ :
60 Botas res. fuego en JcJ :
60 Botas res. agua en JcJ :
60 Botas res. aire en JcJ :
60 Botas res. neutral en JcJ :
60 Botas % res. tierra en JcJ :
60 Botas % res. fuego en JcJ :
60 Botas % res. agua en JcJ :
60 Botas % res. aire en JcJ :
60 Botas % Res. Neutral JcJ :
60 Botas EfectosInteligencia :
99 Botas - Criterio 3 Agilidad :
99 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
100 Botas Esquiva Pérdidas PM :
103 Botas ArmasDaños (neutral) :
99 Botas Roba PdV (tierra) :
99 Botas Roba PdV (fuego) :
99 Botas Roba PdV (agua) :
99 Botas Roba PdV (aire) :
99 Botas Roba PdV (neutral) :
99 Botas Dañosdaños de tierra :
107 Botas daños de fuego :
102 Botas daños neutrales :
106 Botas daños por empuje :
101 Botas Daños críticos :
101 Botas daños con trampas :
99 Botas Potencia Trampas :
99 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Botas resistencia al fuego :
104 Botas resistencia al agua :
105 Botas resistencia al aire :
104 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
105 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia neutral :
100 Botas Resistencia Críticos- :
101 Botas resistencia al empuje :
101 Botas res. tierra en JcJ :
99 Botas res. fuego en JcJ :
99 Botas res. agua en JcJ :
99 Botas res. aire en JcJ :
99 Botas res. neutral en JcJ :
99 Botas % res. tierra en JcJ :
99 Botas % res. fuego en JcJ :
99 Botas % res. agua en JcJ :
99 Botas % res. aire en JcJ :
99 Botas % Res. Neutral JcJ :
99 Botas EfectosAgilidad :
72 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
74 Botas Esquiva pérdidas PA :
77 Botas al retiro de PM :
73 Botas Esquiva Pérdidas PM :
77 Botas ArmasDaños (neutral) :
72 Botas Roba PdV (tierra) :
72 Botas Roba PdV (fuego) :
72 Botas Roba PdV (agua) :
72 Botas Roba PdV (aire) :
72 Botas Roba PdV (neutral) :
72 Botas Dañosdaños de tierra :
81 Botas daños neutrales :
80 Botas daños por empuje :
76 Botas daños con trampas :
72 Botas Potencia Trampas :
72 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Botas resistencia al fuego :
79 Botas resistencia al agua :
78 Botas resistencia al aire :
78 Botas resistencia neutral :
80 Botas % resistencia a la tierra :
80 Botas % resistencia al fuego :
80 Botas % resistencia al agua :
80 Botas % resistencia al aire :
72 Botas - Criterio 2 % resistencia neutral :
73 Botas Resistencia Críticos- :
74 Botas resistencia al empuje :
74 Botas res. tierra en JcJ :
72 Botas res. fuego en JcJ :
72 Botas res. agua en JcJ :
72 Botas res. aire en JcJ :
72 Botas res. neutral en JcJ :
72 Botas % res. tierra en JcJ :
72 Botas % res. fuego en JcJ :
72 Botas % res. agua en JcJ :
72 Botas % res. aire en JcJ :
72 Botas % Res. Neutral JcJ :
72 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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