¿ Cuál martillo para un Yopuka vitalidad de nivel 120 para "roba pdv (aire)" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Yopuka de nivel 120 para Vitalidad, Roba PdV (aire) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (aire) y AL :.
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 54Efectos
Vitalidad : 6..105
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 52Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 66..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -55..-41Fuerza > 25Vitalidad > 64Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
455 Martillo invocaciones :
455 Martillo prospección :
455 Martillo al retiro de PA :
455 Martillo Esquiva pérdidas PA :
455 Martillo al retiro de PM :
455 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
455 Martillo ArmasDaños (tierra) :
455 Martillo Daños (fuego) :
455 Martillo Daños (agua) :
455 Martillo Daños (aire) :
455 Martillo Daños (neutral) :
455 Martillo Roba PdV (tierra) :
455 Martillo Roba PdV (fuego) :
455 Martillo Roba PdV (agua) :
455 Martillo Roba PdV (aire) :
455 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
455 Martillo AL : :
455 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
455 Martillo daños de fuego :
455 Martillo daños de agua :
455 Martillo daños de aire :
455 Martillo daños neutrales :
455 Martillo Reenvía daños :
455 Martillo daños por empuje :
455 Martillo Daños críticos :
455 Martillo daños con trampas :
455 Martillo Potencia Trampas :
455 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Martillo resistencia al fuego :
455 Martillo resistencia al agua :
455 Martillo resistencia al aire :
455 Martillo resistencia neutral :
455 Martillo % resistencia a la tierra :
455 Martillo % resistencia al fuego :
455 Martillo % resistencia al agua :
455 Martillo % resistencia al aire :
455 Martillo % resistencia neutral :
455 Martillo Resistencia Críticos- :
455 Martillo resistencia al empuje :
455 Martillo res. tierra en JcJ :
455 Martillo res. fuego en JcJ :
455 Martillo res. agua en JcJ :
455 Martillo res. aire en JcJ :
455 Martillo res. neutral en JcJ :
455 Martillo % res. tierra en JcJ :
455 Martillo % res. fuego en JcJ :
455 Martillo % res. agua en JcJ :
455 Martillo % res. aire en JcJ :
455 Martillo % Res. Neutral JcJ :
455 Martillo EfectosInteligencia :
455 Martillo Vitalidad :
455 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
455 Martillo prospección :
455 Martillo al retiro de PA :
455 Martillo Esquiva pérdidas PA :
455 Martillo al retiro de PM :
455 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
455 Martillo ArmasDaños (tierra) :
455 Martillo Daños (fuego) :
455 Martillo Daños (agua) :
455 Martillo Daños (aire) :
455 Martillo Daños (neutral) :
455 Martillo Roba PdV (tierra) :
455 Martillo Roba PdV (fuego) :
455 Martillo Roba PdV (agua) :
455 Martillo Roba PdV (neutral) :
455 Martillo AL : :
455 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
455 Martillo daños de fuego :
455 Martillo daños de agua :
455 Martillo daños de aire :
455 Martillo daños neutrales :
455 Martillo Reenvía daños :
455 Martillo daños por empuje :
455 Martillo Daños críticos :
455 Martillo daños con trampas :
455 Martillo Potencia Trampas :
455 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Martillo resistencia al fuego :
455 Martillo resistencia al agua :
455 Martillo resistencia al aire :
455 Martillo resistencia neutral :
455 Martillo % resistencia a la tierra :
455 Martillo % resistencia al fuego :
455 Martillo % resistencia al agua :
455 Martillo % resistencia al aire :
455 Martillo % resistencia neutral :
455 Martillo Resistencia Críticos- :
455 Martillo resistencia al empuje :
455 Martillo res. tierra en JcJ :
455 Martillo res. fuego en JcJ :
455 Martillo res. agua en JcJ :
455 Martillo res. aire en JcJ :
455 Martillo res. neutral en JcJ :
455 Martillo % res. tierra en JcJ :
455 Martillo % res. fuego en JcJ :
455 Martillo % res. agua en JcJ :
455 Martillo % res. aire en JcJ :
455 Martillo % Res. Neutral JcJ :
455 Martillo EfectosInteligencia :
171 Martillo Vitalidad :
105 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
110 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (fuego) :
202 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
224 Martillo Roba PdV (tierra) :
106 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
106 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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