¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 118 para "al retiro de pm" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 118 para agilidad, al retiro de pm y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al retiro de pm y esquiva pérdidas pa.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
5 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
549 Armas Daños (neutral) :
1350 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
22 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosAgilidad :
1009 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1009 Armas Esquiva pérdidas PA :
1009 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1013 Armas ArmasDaños (tierra) :
1403 Armas Daños (fuego) :
1516 Armas Daños (neutral) :
1962 Armas Roba PdV (tierra) :
1015 Armas Roba PdV (fuego) :
1024 Armas Roba PdV (agua) :
1017 Armas Roba PdV (aire) :
1011 Armas Roba PdV (neutral) :
1019 Armas Dañosdaños de tierra :
1016 Armas daños de fuego :
1016 Armas daños de agua :
1017 Armas daños de aire :
1014 Armas daños neutrales :
1014 Armas Reenvía daños :
1009 Armas daños por empuje :
1011 Armas Daños críticos :
1009 Armas daños con trampas :
1009 Armas Potencia Trampas :
1009 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1031 Armas resistencia al fuego :
1027 Armas resistencia al agua :
1027 Armas resistencia al aire :
1025 Armas resistencia neutral :
1031 Armas % resistencia a la tierra :
1011 Armas % resistencia al fuego :
1013 Armas % resistencia al agua :
1013 Armas % resistencia al aire :
1015 Armas % resistencia neutral :
1013 Armas Resistencia Críticos- :
1011 Armas resistencia al empuje :
1012 Armas res. tierra en JcJ :
1009 Armas res. fuego en JcJ :
1009 Armas res. agua en JcJ :
1009 Armas res. aire en JcJ :
1009 Armas res. neutral en JcJ :
1009 Armas % res. tierra en JcJ :
1009 Armas % res. fuego en JcJ :
1009 Armas % res. agua en JcJ :
1009 Armas % res. aire en JcJ :
1009 Armas % Res. Neutral JcJ :
1009 Armas EfectosAgilidad :
1011 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1011 Armas al retiro de PM :
1011 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1015 Armas ArmasDaños (tierra) :
1404 Armas Daños (fuego) :
1517 Armas Daños (neutral) :
1965 Armas Roba PdV (tierra) :
1017 Armas Roba PdV (fuego) :
1025 Armas Roba PdV (agua) :
1019 Armas Roba PdV (aire) :
1013 Armas Roba PdV (neutral) :
1021 Armas Dañosdaños de tierra :
1017 Armas daños de fuego :
1016 Armas daños de agua :
1018 Armas daños de aire :
1016 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1011 Armas daños por empuje :
1013 Armas Daños críticos :
1011 Armas daños con trampas :
1011 Armas Potencia Trampas :
1011 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1032 Armas resistencia al fuego :
1028 Armas resistencia al agua :
1028 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1033 Armas % resistencia a la tierra :
1013 Armas % resistencia al fuego :
1015 Armas % resistencia al agua :
1015 Armas % resistencia al aire :
1016 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1014 Armas res. tierra en JcJ :
1011 Armas res. fuego en JcJ :
1011 Armas res. agua en JcJ :
1011 Armas res. aire en JcJ :
1011 Armas res. neutral en JcJ :
1011 Armas % res. tierra en JcJ :
1011 Armas % res. fuego en JcJ :
1011 Armas % res. agua en JcJ :
1011 Armas % res. aire en JcJ :
1011 Armas % Res. Neutral JcJ :
1011 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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