
¿ Cuál cinturón para un Yopuka Tierra/Fuerza de nivel 116 para "resistencia críticos-" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka tierra de nivel 116 para fuerza, resistencia críticos- y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y sabiduría.
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..6
daños de agua : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia a la tierra : 3..4
% resistencia al agua : 3..4
resistencia al aire : 8..12
Resistencia Críticos- : 8..12
placaje : 3..4
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Potencia : 11..15
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 16..20
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 5..7
daños de aire : 5..7
daños neutrales : 5..7
% resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 151..200
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 61..100
Sabiduría : 16..25
prospección : 7..10
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al aire : 4..6
al retiro de PM : 2..3
placaje : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..25
Sabiduría : 11..15
daños neutrales : 4..6
Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..30
Vitalidad : 31..50
Sabiduría : 16..30
Iniciativa : 101..200
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35
Agilidad : 21..35
Vitalidad : 31..45
Sabiduría : 16..25
prospección : 4..5
daños : 3..4
% resistencia al agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..30
Vitalidad : 26..45
Sabiduría : 16..25
prospección : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
Pods : 201..400
GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35
Suerte : 31..45
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
resistencia al agua : 4..6
resistencia al aire : 4..6
resistencia neutral : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35
Agilidad : 21..35
Potencia : 3..5
Sabiduría : 11..20
daños : 3..5
% resistencia al aire : 1..2
Pods : 151..250
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
95 Cinturón Sabiduría :
75 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
81 Cinturón al retiro de PA :
76 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
76 Cinturón al retiro de PM :
76 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
75 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
75 Cinturón Daños (fuego) :
75 Cinturón Daños (agua) :
75 Cinturón Daños (aire) :
75 Cinturón Daños (neutral) :
75 Cinturón Roba PdV (tierra) :
75 Cinturón Roba PdV (fuego) :
75 Cinturón Roba PdV (agua) :
75 Cinturón Roba PdV (aire) :
75 Cinturón Roba PdV (neutral) :
75 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
79 Cinturón daños de agua :
77 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
79 Cinturón Reenvía daños :
76 Cinturón daños por empuje :
78 Cinturón Daños críticos :
76 Cinturón daños con trampas :
76 Cinturón Potencia Trampas :
78 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
80 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
75 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
77 Cinturón res. tierra en JcJ :
75 Cinturón res. fuego en JcJ :
75 Cinturón res. agua en JcJ :
75 Cinturón res. aire en JcJ :
75 Cinturón res. neutral en JcJ :
75 Cinturón % res. tierra en JcJ :
75 Cinturón % res. fuego en JcJ :
75 Cinturón % res. agua en JcJ :
75 Cinturón % res. aire en JcJ :
75 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
75 Cinturón EfectosFuerza :
109 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
126 Cinturón Sabiduría :
109 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
125 Cinturón al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
109 Cinturón Daños (fuego) :
109 Cinturón Daños (agua) :
109 Cinturón Daños (aire) :
109 Cinturón Daños (neutral) :
109 Cinturón Roba PdV (tierra) :
109 Cinturón Roba PdV (fuego) :
109 Cinturón Roba PdV (agua) :
109 Cinturón Roba PdV (aire) :
109 Cinturón Roba PdV (neutral) :
109 Cinturón Dañosdaños de tierra :
110 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
111 Cinturón Reenvía daños :
110 Cinturón daños por empuje :
112 Cinturón Daños críticos :
110 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
109 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
112 Cinturón % resistencia neutral :
111 Cinturón resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
109 Cinturón res. fuego en JcJ :
109 Cinturón res. agua en JcJ :
109 Cinturón res. aire en JcJ :
109 Cinturón res. neutral en JcJ :
109 Cinturón % res. tierra en JcJ :
109 Cinturón % res. fuego en JcJ :
109 Cinturón % res. agua en JcJ :
109 Cinturón % res. aire en JcJ :
109 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
109 Cinturón EfectosFuerza :
54 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
80 Cinturón invocaciones :
65 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
55 Cinturón al retiro de PM :
56 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
55 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
58 Cinturón daños de fuego :
62 Cinturón daños de agua :
58 Cinturón daños de aire :
62 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
60 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
60 Cinturón % resistencia a la tierra :
62 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
59 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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