¿ Cuál capa para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 114 para "daños de agua" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Yopuka aire de nivel 114 para agilidad, daños de agua y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y daños de fuego
sin las encarnaciones.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
15 Capa Roba PdV (fuego) :
15 Capa Roba PdV (neutral) :
15 Capa Dañosdaños de fuego :
15 Capa - Criterio 3 daños de agua :
15 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
18 Capa Potencia Trampas :
17 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
34 Capa resistencia al aire :
30 Capa resistencia neutral :
29 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
26 Capa % resistencia al aire :
25 Capa % resistencia neutral :
21 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
15 Capa res. tierra en JcJ :
15 Capa res. fuego en JcJ :
15 Capa res. agua en JcJ :
15 Capa res. aire en JcJ :
15 Capa res. neutral en JcJ :
15 Capa % res. tierra en JcJ :
15 Capa % res. fuego en JcJ :
15 Capa % res. agua en JcJ :
15 Capa % res. aire en JcJ :
15 Capa % Res. Neutral JcJ :
15 Capa EfectosAgilidad :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
42 Capa Esquiva Pérdidas PM :
43 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños de fuego :
41 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
43 Capa daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa resistencia al fuego :
52 Capa resistencia al agua :
55 Capa resistencia al aire :
52 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
52 Capa % resistencia al agua :
50 Capa % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
43 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa EfectosAgilidad :
44 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
44 Capa Roba PdV (fuego) :
44 Capa Roba PdV (neutral) :
44 Capa Dañosdaños de agua :
44 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
45 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
55 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
53 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
48 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
44 Capa res. fuego en JcJ :
44 Capa res. agua en JcJ :
44 Capa res. aire en JcJ :
44 Capa res. neutral en JcJ :
44 Capa % res. tierra en JcJ :
44 Capa % res. fuego en JcJ :
44 Capa % res. agua en JcJ :
44 Capa % res. aire en JcJ :
44 Capa % Res. Neutral JcJ :
44 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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