¿ Cuáles armas para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 112 para "daños de fuego" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka tierra de nivel 112 para fuerza, daños de fuego y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de fuego y roba pdv (fuego)
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (neutral) :
138 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños de fuego :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
10 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosFuerza :
47 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
49 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (neutral) :
147 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas EfectosFuerza :
47 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (neutral) :
146 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños de fuego :
47 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
49 Armas daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
47 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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