¿ Cuál capa para un Yopuka Vitalidad de nivel 110 para "resistencia al agua" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Yopuka de nivel 110 para vitalidad, resistencia al agua y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y roba pdv (tierra).
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..40prospección : 6..10daños con trampas : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
22 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
24 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
21 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
28 Capa % resistencia al fuego :
30 Capa % resistencia al agua :
27 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
22 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa EfectosVitalidad :
116 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Capa Esquiva pérdidas PA :
117 Capa al retiro de PM :
118 Capa Esquiva Pérdidas PM :
116 Capa ArmasDaños (neutral) :
116 Capa Roba PdV (tierra) :
116 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
116 Capa Roba PdV (agua) :
116 Capa Roba PdV (aire) :
116 Capa Roba PdV (neutral) :
116 Capa Dañosdaños de tierra :
118 Capa daños neutrales :
117 Capa daños por empuje :
118 Capa daños con trampas :
116 Capa Potencia Trampas :
116 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Capa resistencia al fuego :
122 Capa resistencia al aire :
122 Capa resistencia neutral :
121 Capa % resistencia a la tierra :
118 Capa % resistencia al fuego :
118 Capa % resistencia al agua :
118 Capa % resistencia al aire :
119 Capa % resistencia neutral :
117 Capa Resistencia Críticos- :
117 Capa resistencia al empuje :
116 Capa res. tierra en JcJ :
116 Capa res. fuego en JcJ :
116 Capa res. agua en JcJ :
116 Capa res. aire en JcJ :
116 Capa res. neutral en JcJ :
116 Capa % res. tierra en JcJ :
116 Capa % res. fuego en JcJ :
116 Capa % res. agua en JcJ :
116 Capa % res. aire en JcJ :
116 Capa % Res. Neutral JcJ :
116 Capa EfectosVitalidad :
123 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Capa Esquiva pérdidas PA :
124 Capa al retiro de PM :
124 Capa Esquiva Pérdidas PM :
123 Capa ArmasDaños (neutral) :
123 Capa Roba PdV (fuego) :
123 Capa Roba PdV (agua) :
123 Capa Roba PdV (aire) :
123 Capa Roba PdV (neutral) :
123 Capa Dañosdaños de tierra :
125 Capa daños neutrales :
124 Capa daños por empuje :
125 Capa daños con trampas :
123 Capa Potencia Trampas :
123 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa resistencia al fuego :
123 Capa resistencia al agua :
123 Capa - Criterio 2 resistencia al aire :
123 Capa resistencia neutral :
127 Capa % resistencia a la tierra :
125 Capa % resistencia al fuego :
124 Capa % resistencia al agua :
125 Capa % resistencia al aire :
126 Capa % resistencia neutral :
124 Capa Resistencia Críticos- :
124 Capa resistencia al empuje :
123 Capa res. tierra en JcJ :
123 Capa res. fuego en JcJ :
123 Capa res. agua en JcJ :
123 Capa res. aire en JcJ :
123 Capa res. neutral en JcJ :
123 Capa % res. tierra en JcJ :
123 Capa % res. fuego en JcJ :
123 Capa % res. agua en JcJ :
123 Capa % res. aire en JcJ :
123 Capa % Res. Neutral JcJ :
123 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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