¿ Cuáles botas para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 108 para "resistencia críticos-" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Yopuka fuego de nivel 108 para Inteligencia, Resistencia Críticos- y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Resistencia Críticos- y resistencia al fuego
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Potencia : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 2..3resistencia a la tierra : 2..10resistencia al fuego : 2..10resistencia al agua : 2..10resistencia al aire : 2..10
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1daños de fuego : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..40Iniciativa : 31..50daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al aire : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
Fuerza : -20..-11Inteligencia : -20..-11Suerte : -20..-11Agilidad : -20..-11Efectos
PM : 1resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Botas Esquiva pérdidas PA :
14 Botas al retiro de PM :
11 Botas Esquiva Pérdidas PM :
16 Botas ArmasDaños (neutral) :
11 Botas Roba PdV (tierra) :
11 Botas Roba PdV (fuego) :
11 Botas Roba PdV (agua) :
11 Botas Roba PdV (aire) :
11 Botas Roba PdV (neutral) :
11 Botas Dañosdaños de tierra :
19 Botas daños neutrales :
19 Botas daños por empuje :
14 Botas daños con trampas :
12 Botas Potencia Trampas :
12 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Botas resistencia al fuego :
11 Botas - Criterio 3 resistencia al agua :
13 Botas resistencia al aire :
12 Botas resistencia neutral :
20 Botas % resistencia a la tierra :
20 Botas % resistencia al fuego :
18 Botas % resistencia al agua :
18 Botas % resistencia al aire :
22 Botas % resistencia neutral :
12 Botas Resistencia Críticos- :
11 Botas - Criterio 2 resistencia al empuje :
14 Botas res. tierra en JcJ :
11 Botas res. fuego en JcJ :
11 Botas res. agua en JcJ :
11 Botas res. aire en JcJ :
11 Botas res. neutral en JcJ :
11 Botas % res. tierra en JcJ :
11 Botas % res. fuego en JcJ :
11 Botas % res. agua en JcJ :
11 Botas % res. aire en JcJ :
11 Botas % Res. Neutral JcJ :
11 Botas EfectosInteligencia :
52 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Botas Esquiva pérdidas PA :
54 Botas al retiro de PM :
52 Botas Esquiva Pérdidas PM :
58 Botas ArmasDaños (neutral) :
52 Botas Roba PdV (tierra) :
52 Botas Roba PdV (fuego) :
52 Botas Roba PdV (agua) :
52 Botas Roba PdV (aire) :
52 Botas Roba PdV (neutral) :
52 Botas Dañosdaños de tierra :
59 Botas daños neutrales :
59 Botas daños por empuje :
54 Botas daños con trampas :
53 Botas Potencia Trampas :
53 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Botas resistencia al fuego :
52 Botas - Criterio 3 resistencia al agua :
53 Botas resistencia al aire :
53 Botas resistencia neutral :
59 Botas % resistencia a la tierra :
57 Botas % resistencia al fuego :
55 Botas % resistencia al agua :
57 Botas % resistencia al aire :
61 Botas % resistencia neutral :
53 Botas resistencia al empuje :
55 Botas res. tierra en JcJ :
52 Botas res. fuego en JcJ :
52 Botas res. agua en JcJ :
52 Botas res. aire en JcJ :
52 Botas res. neutral en JcJ :
52 Botas % res. tierra en JcJ :
52 Botas % res. fuego en JcJ :
52 Botas % res. agua en JcJ :
52 Botas % res. aire en JcJ :
52 Botas % Res. Neutral JcJ :
52 Botas EfectosInteligencia :
49 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Botas Esquiva pérdidas PA :
51 Botas al retiro de PM :
49 Botas Esquiva Pérdidas PM :
53 Botas ArmasDaños (neutral) :
49 Botas Roba PdV (tierra) :
49 Botas Roba PdV (fuego) :
49 Botas Roba PdV (agua) :
49 Botas Roba PdV (aire) :
49 Botas Roba PdV (neutral) :
49 Botas Dañosdaños de tierra :
56 Botas daños neutrales :
56 Botas daños por empuje :
51 Botas daños con trampas :
50 Botas Potencia Trampas :
50 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Botas resistencia al agua :
56 Botas resistencia al aire :
56 Botas resistencia neutral :
56 Botas % resistencia a la tierra :
54 Botas % resistencia al fuego :
52 Botas % resistencia al agua :
56 Botas % resistencia al aire :
58 Botas % resistencia neutral :
50 Botas Resistencia Críticos- :
49 Botas - Criterio 2 resistencia al empuje :
52 Botas res. tierra en JcJ :
49 Botas res. fuego en JcJ :
49 Botas res. agua en JcJ :
49 Botas res. aire en JcJ :
49 Botas res. neutral en JcJ :
49 Botas % res. tierra en JcJ :
49 Botas % res. fuego en JcJ :
49 Botas % res. agua en JcJ :
49 Botas % res. aire en JcJ :
49 Botas % Res. Neutral JcJ :
49 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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