¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 101 para "daños (neutral)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka aire de nivel 101 para agilidad, daños (neutral) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y reenvía daños.
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 34..65Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -45..-35Fuerza > 106Efectos
Agilidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1180 Armas Esquiva pérdidas PA :
1180 Armas al retiro de PM :
1182 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1181 Armas ArmasDaños (tierra) :
1635 Armas Daños (fuego) :
1765 Armas Daños (neutral) :
1180 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1183 Armas Roba PdV (fuego) :
1186 Armas Roba PdV (agua) :
1184 Armas Roba PdV (aire) :
1183 Armas Roba PdV (neutral) :
1187 Armas Dañosdaños de tierra :
1182 Armas daños de fuego :
1183 Armas daños de agua :
1183 Armas daños de aire :
1183 Armas daños neutrales :
1180 Armas Reenvía daños :
1180 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
1181 Armas Daños críticos :
1180 Armas daños con trampas :
1180 Armas Potencia Trampas :
1180 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1190 Armas resistencia al fuego :
1186 Armas resistencia al agua :
1187 Armas resistencia al aire :
1186 Armas resistencia neutral :
1189 Armas % resistencia a la tierra :
1180 Armas % resistencia al fuego :
1180 Armas % resistencia al agua :
1182 Armas % resistencia al aire :
1180 Armas % resistencia neutral :
1181 Armas Resistencia Críticos- :
1182 Armas resistencia al empuje :
1180 Armas res. tierra en JcJ :
1180 Armas res. fuego en JcJ :
1180 Armas res. agua en JcJ :
1180 Armas res. aire en JcJ :
1180 Armas res. neutral en JcJ :
1180 Armas % res. tierra en JcJ :
1180 Armas % res. fuego en JcJ :
1180 Armas % res. agua en JcJ :
1180 Armas % res. aire en JcJ :
1180 Armas % Res. Neutral JcJ :
1180 Armas EfectosAgilidad :
837 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
837 Armas Esquiva pérdidas PA :
838 Armas al retiro de PM :
839 Armas Esquiva Pérdidas PM :
840 Armas ArmasDaños (tierra) :
1183 Armas Daños (fuego) :
1302 Armas Roba PdV (tierra) :
841 Armas Roba PdV (fuego) :
844 Armas Roba PdV (agua) :
843 Armas Roba PdV (aire) :
839 Armas Roba PdV (neutral) :
847 Armas Dañosdaños de tierra :
844 Armas daños de fuego :
843 Armas daños neutrales :
842 Armas Reenvía daños :
837 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
839 Armas Daños críticos :
837 Armas daños con trampas :
837 Armas Potencia Trampas :
837 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
858 Armas resistencia al fuego :
854 Armas resistencia al agua :
855 Armas resistencia al aire :
853 Armas resistencia neutral :
857 Armas % resistencia a la tierra :
839 Armas % resistencia al fuego :
841 Armas % resistencia al agua :
840 Armas % resistencia al aire :
840 Armas % resistencia neutral :
840 Armas Resistencia Críticos- :
839 Armas resistencia al empuje :
839 Armas res. tierra en JcJ :
837 Armas res. fuego en JcJ :
837 Armas res. agua en JcJ :
837 Armas res. aire en JcJ :
837 Armas res. neutral en JcJ :
837 Armas % res. tierra en JcJ :
837 Armas % res. fuego en JcJ :
837 Armas % res. agua en JcJ :
837 Armas % res. aire en JcJ :
837 Armas % Res. Neutral JcJ :
837 Armas EfectosAgilidad :
1690 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1690 Armas Esquiva pérdidas PA :
1690 Armas al retiro de PM :
1692 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1691 Armas ArmasDaños (tierra) :
2034 Armas Daños (fuego) :
2148 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1693 Armas Roba PdV (fuego) :
1695 Armas Roba PdV (agua) :
1694 Armas Roba PdV (aire) :
1691 Armas Roba PdV (neutral) :
1695 Armas Dañosdaños de tierra :
1692 Armas daños de fuego :
1693 Armas daños de agua :
1693 Armas daños de aire :
1692 Armas daños neutrales :
1690 Armas daños por empuje :
1691 Armas Daños críticos :
1690 Armas daños con trampas :
1690 Armas Potencia Trampas :
1690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1700 Armas resistencia al fuego :
1696 Armas resistencia al agua :
1697 Armas resistencia al aire :
1696 Armas resistencia neutral :
1699 Armas % resistencia a la tierra :
1690 Armas % resistencia al fuego :
1690 Armas % resistencia al agua :
1691 Armas % resistencia al aire :
1690 Armas % resistencia neutral :
1691 Armas Resistencia Críticos- :
1692 Armas resistencia al empuje :
1690 Armas res. tierra en JcJ :
1690 Armas res. fuego en JcJ :
1690 Armas res. agua en JcJ :
1690 Armas res. aire en JcJ :
1690 Armas res. neutral en JcJ :
1690 Armas % res. tierra en JcJ :
1690 Armas % res. fuego en JcJ :
1690 Armas % res. agua en JcJ :
1690 Armas % res. aire en JcJ :
1690 Armas % Res. Neutral JcJ :
1690 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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