¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 101 para "gc" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 101 para Agilidad, GC y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, GC y Sabiduría.
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -10..-9Agilidad > 107Efectos
Agilidad : 75Sabiduría : 40
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -30..-26Agilidad > 109Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..30GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
796 Armas - Criterio 3 GC :
796 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
796 Armas Esquiva pérdidas PA :
797 Armas al retiro de PM :
796 Armas Esquiva Pérdidas PM :
797 Armas ArmasDaños (tierra) :
1135 Armas Daños (fuego) :
1254 Armas Daños (neutral) :
1631 Armas Roba PdV (tierra) :
799 Armas Roba PdV (fuego) :
799 Armas Roba PdV (agua) :
799 Armas Roba PdV (aire) :
800 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
799 Armas daños de fuego :
799 Armas daños neutrales :
798 Armas daños por empuje :
798 Armas Daños críticos :
797 Armas daños con trampas :
796 Armas Potencia Trampas :
796 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
811 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
810 Armas resistencia neutral :
811 Armas % resistencia a la tierra :
798 Armas % resistencia al fuego :
798 Armas % resistencia al agua :
799 Armas % resistencia al aire :
798 Armas % resistencia neutral :
796 Armas Resistencia Críticos- :
796 Armas resistencia al empuje :
797 Armas res. tierra en JcJ :
796 Armas res. fuego en JcJ :
796 Armas res. agua en JcJ :
796 Armas res. aire en JcJ :
796 Armas res. neutral en JcJ :
796 Armas % res. tierra en JcJ :
796 Armas % res. fuego en JcJ :
796 Armas % res. agua en JcJ :
796 Armas % res. aire en JcJ :
796 Armas % Res. Neutral JcJ :
796 Armas EfectosAgilidad :
1417 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1417 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1417 Armas Esquiva pérdidas PA :
1418 Armas al retiro de PM :
1417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1419 Armas ArmasDaños (tierra) :
1668 Armas Daños (fuego) :
1775 Armas Daños (neutral) :
2023 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1418 Armas Roba PdV (neutral) :
1424 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1421 Armas daños de agua :
1423 Armas daños de aire :
1420 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1417 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1417 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1431 Armas resistencia al fuego :
1430 Armas resistencia al agua :
1431 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1430 Armas % resistencia a la tierra :
1419 Armas % resistencia al fuego :
1420 Armas % resistencia al agua :
1419 Armas % resistencia al aire :
1419 Armas % resistencia neutral :
1418 Armas Resistencia Críticos- :
1418 Armas resistencia al empuje :
1418 Armas res. tierra en JcJ :
1417 Armas res. fuego en JcJ :
1417 Armas res. agua en JcJ :
1417 Armas res. aire en JcJ :
1417 Armas res. neutral en JcJ :
1417 Armas % res. tierra en JcJ :
1417 Armas % res. fuego en JcJ :
1417 Armas % res. agua en JcJ :
1417 Armas % res. aire en JcJ :
1417 Armas % Res. Neutral JcJ :
1417 Armas EfectosAgilidad :
900 Armas - Criterio 1 GC :
900 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
900 Armas Esquiva pérdidas PA :
901 Armas al retiro de PM :
902 Armas Esquiva Pérdidas PM :
902 Armas ArmasDaños (tierra) :
1240 Armas Daños (fuego) :
1358 Armas Daños (neutral) :
1714 Armas Roba PdV (tierra) :
903 Armas Roba PdV (fuego) :
904 Armas Roba PdV (agua) :
904 Armas Roba PdV (aire) :
902 Armas Roba PdV (neutral) :
909 Armas Dañosdaños de tierra :
905 Armas daños de fuego :
904 Armas daños neutrales :
904 Armas daños por empuje :
902 Armas Daños críticos :
900 Armas daños con trampas :
900 Armas Potencia Trampas :
900 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
921 Armas resistencia al fuego :
917 Armas resistencia al agua :
918 Armas resistencia al aire :
916 Armas resistencia neutral :
920 Armas % resistencia a la tierra :
902 Armas % resistencia al fuego :
903 Armas % resistencia al agua :
903 Armas % resistencia al aire :
903 Armas % resistencia neutral :
902 Armas Resistencia Críticos- :
900 Armas resistencia al empuje :
902 Armas res. tierra en JcJ :
900 Armas res. fuego en JcJ :
900 Armas res. agua en JcJ :
900 Armas res. aire en JcJ :
900 Armas res. neutral en JcJ :
900 Armas % res. tierra en JcJ :
900 Armas % res. fuego en JcJ :
900 Armas % res. agua en JcJ :
900 Armas % res. aire en JcJ :
900 Armas % Res. Neutral JcJ :
900 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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