¿ Cuál pala para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 100 para "daños neutrales" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para un yopuka agua de nivel 100 para suerte, daños neutrales y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y daños.
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Pala Esquiva Pérdidas PM :
9 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Pala Roba PdV (neutral) :
9 Pala Dañosdaños neutrales :
9 Pala - Criterio 2 daños :
9 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
9 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Pala resistencia al fuego :
9 Pala resistencia al agua :
9 Pala resistencia al aire :
9 Pala resistencia neutral :
10 Pala % resistencia a la tierra :
9 Pala % resistencia al fuego :
9 Pala % resistencia al agua :
9 Pala % resistencia al aire :
9 Pala % resistencia neutral :
9 Pala Resistencia Críticos- :
9 Pala resistencia al empuje :
9 Pala res. tierra en JcJ :
9 Pala res. fuego en JcJ :
9 Pala res. neutral en JcJ :
9 Pala % res. tierra en JcJ :
9 Pala % res. fuego en JcJ :
9 Pala % res. agua en JcJ :
9 Pala % res. aire en JcJ :
9 Pala % Res. Neutral JcJ :
9 Pala EfectosSuerte :
140 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
141 Pala al retiro de PM :
141 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños :
140 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala EfectosSuerte :
139 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Pala Esquiva pérdidas PA :
140 Pala al retiro de PM :
140 Pala Esquiva Pérdidas PM :
139 Pala ArmasDaños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
139 Pala Roba PdV (fuego) :
139 Pala Roba PdV (agua) :
140 Pala Roba PdV (aire) :
139 Pala Roba PdV (neutral) :
139 Pala Dañosdaños de tierra :
139 Pala daños neutrales :
139 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
139 Pala daños con trampas :
139 Pala Potencia Trampas :
139 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Pala resistencia al fuego :
139 Pala resistencia al agua :
139 Pala resistencia al aire :
139 Pala resistencia neutral :
139 Pala % resistencia a la tierra :
139 Pala % resistencia al fuego :
139 Pala % resistencia al agua :
139 Pala % resistencia al aire :
139 Pala % resistencia neutral :
139 Pala Resistencia Críticos- :
139 Pala resistencia al empuje :
139 Pala res. tierra en JcJ :
139 Pala res. fuego en JcJ :
139 Pala res. agua en JcJ :
139 Pala res. aire en JcJ :
139 Pala res. neutral en JcJ :
139 Pala % res. tierra en JcJ :
139 Pala % res. fuego en JcJ :
139 Pala % res. agua en JcJ :
139 Pala % res. aire en JcJ :
139 Pala % Res. Neutral JcJ :
139 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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