
¿ Cuál espada para un Yopuka aire/agilidad de nivel 78 para "% res. neutral jcj" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un yopuka aire de nivel 78 para agilidad, % res. neutral jcj y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y daños (neutral).
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 40
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
152 Espada Esquiva pérdidas PA :
152 Espada al retiro de PM :
152 Espada Esquiva Pérdidas PM :
152 Espada ArmasDaños (tierra) :
224 Espada Daños (fuego) :
188 Espada Daños (neutral) :
152 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
153 Espada Roba PdV (fuego) :
153 Espada Roba PdV (agua) :
152 Espada Roba PdV (aire) :
152 Espada Roba PdV (neutral) :
155 Espada Dañosdaños de tierra :
153 Espada daños de fuego :
152 Espada daños de agua :
153 Espada daños de aire :
152 Espada daños neutrales :
152 Espada Reenvía daños :
152 Espada daños por empuje :
152 Espada Daños críticos :
152 Espada daños con trampas :
152 Espada Potencia Trampas :
152 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Espada resistencia al fuego :
152 Espada resistencia al agua :
152 Espada resistencia al aire :
152 Espada resistencia neutral :
152 Espada % resistencia a la tierra :
152 Espada % resistencia al fuego :
152 Espada % resistencia al agua :
152 Espada % resistencia al aire :
152 Espada % resistencia neutral :
152 Espada Resistencia Críticos- :
152 Espada resistencia al empuje :
152 Espada res. tierra en JcJ :
152 Espada res. fuego en JcJ :
152 Espada res. agua en JcJ :
152 Espada res. aire en JcJ :
152 Espada res. neutral en JcJ :
152 Espada % res. tierra en JcJ :
152 Espada % res. fuego en JcJ :
152 Espada % res. agua en JcJ :
152 Espada % res. aire en JcJ :
152 Espada % Res. Neutral JcJ :
152 Espada - Criterio 2 EfectosAgilidad :
210 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Espada Esquiva pérdidas PA :
210 Espada al retiro de PM :
210 Espada Esquiva Pérdidas PM :
210 Espada ArmasDaños (tierra) :
258 Espada Daños (fuego) :
237 Espada Daños (neutral) :
210 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
211 Espada Roba PdV (fuego) :
211 Espada Roba PdV (agua) :
210 Espada Roba PdV (aire) :
210 Espada Roba PdV (neutral) :
213 Espada Dañosdaños de tierra :
211 Espada daños de fuego :
210 Espada daños de agua :
211 Espada daños de aire :
210 Espada daños neutrales :
210 Espada Reenvía daños :
210 Espada daños por empuje :
210 Espada Daños críticos :
210 Espada daños con trampas :
210 Espada Potencia Trampas :
210 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Espada resistencia al fuego :
210 Espada resistencia al agua :
210 Espada resistencia al aire :
210 Espada resistencia neutral :
210 Espada % resistencia a la tierra :
210 Espada % resistencia al fuego :
210 Espada % resistencia al agua :
210 Espada % resistencia al aire :
210 Espada % resistencia neutral :
210 Espada Resistencia Críticos- :
210 Espada resistencia al empuje :
210 Espada res. tierra en JcJ :
210 Espada res. fuego en JcJ :
210 Espada res. agua en JcJ :
210 Espada res. aire en JcJ :
210 Espada res. neutral en JcJ :
210 Espada % res. tierra en JcJ :
210 Espada % res. fuego en JcJ :
210 Espada % res. agua en JcJ :
210 Espada % res. aire en JcJ :
210 Espada EfectosAgilidad :
99 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Espada Esquiva pérdidas PA :
99 Espada al retiro de PM :
99 Espada Esquiva Pérdidas PM :
99 Espada ArmasDaños (tierra) :
147 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Roba PdV (tierra) :
100 Espada Roba PdV (fuego) :
100 Espada Roba PdV (agua) :
99 Espada Roba PdV (aire) :
99 Espada Roba PdV (neutral) :
102 Espada Dañosdaños de tierra :
101 Espada daños de fuego :
100 Espada daños de agua :
101 Espada daños de aire :
100 Espada daños neutrales :
99 Espada daños por empuje :
100 Espada Daños críticos :
99 Espada daños con trampas :
99 Espada Potencia Trampas :
99 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Espada resistencia al fuego :
99 Espada resistencia al agua :
99 Espada resistencia al aire :
99 Espada resistencia neutral :
99 Espada % resistencia a la tierra :
99 Espada % resistencia al fuego :
99 Espada % resistencia al agua :
99 Espada % resistencia al aire :
99 Espada % resistencia neutral :
99 Espada Resistencia Críticos- :
99 Espada resistencia al empuje :
100 Espada res. tierra en JcJ :
99 Espada res. fuego en JcJ :
99 Espada res. agua en JcJ :
99 Espada res. aire en JcJ :
99 Espada res. neutral en JcJ :
99 Espada % res. tierra en JcJ :
99 Espada % res. fuego en JcJ :
99 Espada % res. agua en JcJ :
99 Espada % res. aire en JcJ :
99 Espada % Res. Neutral JcJ :
99 Espada - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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