¿ Cuál amuleto para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 54 para "huida" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una Yopuka aire de nivel 54 para agilidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y huida
sin las armas etéreas.
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15huida : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20prospección : 7..10huida : 3..4
Título : Pwâkificateur
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 16..25huida : 3..4GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Sabiduría : 11..15resistencia a la tierra : 3..4huida : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños con trampas : 6..7GC : 2..3
Sabiduría : -10..-7Efectos
PA : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30placaje : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..25Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 26..40Sabiduría : 11..15GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5
Efectos
Agilidad : 16..25Potencia : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
6 Amuleto al retiro de PM :
5 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
5 Amuleto huida :
4 Amuleto - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
4 Amuleto Daños (neutral) :
4 Amuleto Roba PdV (tierra) :
4 Amuleto Roba PdV (fuego) :
4 Amuleto Roba PdV (agua) :
4 Amuleto Roba PdV (aire) :
4 Amuleto Roba PdV (neutral) :
4 Amuleto Dañosdaños de tierra :
6 Amuleto daños de fuego :
6 Amuleto daños neutrales :
5 Amuleto daños por empuje :
4 Amuleto Daños críticos :
5 Amuleto daños con trampas :
5 Amuleto Potencia Trampas :
4 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Amuleto resistencia al fuego :
11 Amuleto resistencia al agua :
11 Amuleto resistencia al aire :
11 Amuleto resistencia neutral :
6 Amuleto % resistencia a la tierra :
10 Amuleto % resistencia al fuego :
7 Amuleto % resistencia al agua :
6 Amuleto % resistencia al aire :
6 Amuleto % resistencia neutral :
7 Amuleto Resistencia Críticos- :
5 Amuleto resistencia al empuje :
4 Amuleto res. tierra en JcJ :
4 Amuleto res. fuego en JcJ :
4 Amuleto res. agua en JcJ :
4 Amuleto res. aire en JcJ :
4 Amuleto res. neutral en JcJ :
4 Amuleto % res. tierra en JcJ :
4 Amuleto % res. fuego en JcJ :
4 Amuleto % res. agua en JcJ :
4 Amuleto % res. aire en JcJ :
4 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
4 Amuleto EfectosAgilidad :
28 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
29 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
30 Amuleto al retiro de PM :
28 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
29 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
28 Amuleto Daños (fuego) :
28 Amuleto Daños (neutral) :
28 Amuleto Roba PdV (tierra) :
28 Amuleto Roba PdV (fuego) :
28 Amuleto Roba PdV (agua) :
28 Amuleto Roba PdV (aire) :
28 Amuleto Roba PdV (neutral) :
28 Amuleto Dañosdaños de tierra :
30 Amuleto daños de fuego :
30 Amuleto daños de agua :
31 Amuleto daños de aire :
28 Amuleto daños neutrales :
29 Amuleto Reenvía daños :
28 Amuleto daños por empuje :
28 Amuleto Daños críticos :
29 Amuleto daños con trampas :
28 Amuleto Potencia Trampas :
28 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Amuleto resistencia al fuego :
33 Amuleto resistencia al agua :
33 Amuleto resistencia al aire :
33 Amuleto resistencia neutral :
29 Amuleto % resistencia a la tierra :
33 Amuleto % resistencia al fuego :
31 Amuleto % resistencia al agua :
30 Amuleto % resistencia al aire :
29 Amuleto % resistencia neutral :
31 Amuleto Resistencia Críticos- :
29 Amuleto resistencia al empuje :
28 Amuleto res. tierra en JcJ :
28 Amuleto res. fuego en JcJ :
28 Amuleto res. agua en JcJ :
28 Amuleto res. aire en JcJ :
28 Amuleto res. neutral en JcJ :
28 Amuleto % res. tierra en JcJ :
28 Amuleto % res. fuego en JcJ :
28 Amuleto % res. agua en JcJ :
28 Amuleto % res. aire en JcJ :
28 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
28 Amuleto Criterio 3
EfectosAgilidad :
31 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
33 Amuleto al retiro de PM :
31 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
32 Amuleto huida :
31 Amuleto - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
31 Amuleto Daños (fuego) :
31 Amuleto Daños (neutral) :
31 Amuleto Roba PdV (tierra) :
31 Amuleto Roba PdV (fuego) :
31 Amuleto Roba PdV (agua) :
31 Amuleto Roba PdV (aire) :
31 Amuleto Roba PdV (neutral) :
31 Amuleto Dañosdaños de tierra :
33 Amuleto daños de fuego :
33 Amuleto daños de agua :
34 Amuleto daños de aire :
31 Amuleto daños neutrales :
32 Amuleto Reenvía daños :
31 Amuleto daños por empuje :
31 Amuleto Daños críticos :
32 Amuleto daños con trampas :
31 Amuleto Potencia Trampas :
31 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Amuleto resistencia al fuego :
36 Amuleto resistencia al agua :
36 Amuleto resistencia al aire :
36 Amuleto resistencia neutral :
32 Amuleto % resistencia a la tierra :
36 Amuleto % resistencia al fuego :
34 Amuleto % resistencia al agua :
33 Amuleto % resistencia al aire :
32 Amuleto % resistencia neutral :
34 Amuleto Resistencia Críticos- :
32 Amuleto resistencia al empuje :
31 Amuleto res. tierra en JcJ :
31 Amuleto res. fuego en JcJ :
31 Amuleto res. agua en JcJ :
31 Amuleto res. aire en JcJ :
31 Amuleto res. neutral en JcJ :
31 Amuleto % res. tierra en JcJ :
31 Amuleto % res. fuego en JcJ :
31 Amuleto % res. agua en JcJ :
31 Amuleto % res. aire en JcJ :
31 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
31 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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