¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 29 para "Roba PdV (neutral)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 29 para Agilidad, Roba PdV (neutral) y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (neutral) y Sabiduría.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 26Efectos
Agilidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
152 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
152 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas al retiro de PM :
152 Armas Esquiva Pérdidas PM :
152 Armas ArmasDaños (tierra) :
240 Armas Daños (neutral) :
466 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
153 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
153 Armas Roba PdV (neutral) :
152 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
154 Armas daños de fuego :
153 Armas daños neutrales :
154 Armas daños por empuje :
152 Armas Daños críticos :
152 Armas daños con trampas :
152 Armas Potencia Trampas :
152 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Armas resistencia al fuego :
152 Armas resistencia al agua :
152 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
153 Armas % resistencia a la tierra :
152 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
152 Armas % resistencia al aire :
152 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
152 Armas resistencia al empuje :
152 Armas res. tierra en JcJ :
152 Armas res. fuego en JcJ :
152 Armas res. agua en JcJ :
152 Armas res. aire en JcJ :
152 Armas res. neutral en JcJ :
152 Armas % res. tierra en JcJ :
152 Armas % res. fuego en JcJ :
152 Armas % res. agua en JcJ :
152 Armas % res. aire en JcJ :
152 Armas % Res. Neutral JcJ :
152 Armas EfectosAgilidad :
345 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
345 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
345 Armas Esquiva pérdidas PA :
346 Armas al retiro de PM :
345 Armas Esquiva Pérdidas PM :
345 Armas ArmasDaños (tierra) :
409 Armas Daños (neutral) :
593 Armas Roba PdV (tierra) :
345 Armas Roba PdV (fuego) :
345 Armas Roba PdV (agua) :
347 Armas Roba PdV (aire) :
345 Armas Dañosdaños de tierra :
347 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
347 Armas daños por empuje :
345 Armas Daños críticos :
345 Armas daños con trampas :
345 Armas Potencia Trampas :
345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
346 Armas resistencia al fuego :
345 Armas resistencia al agua :
345 Armas resistencia al aire :
345 Armas resistencia neutral :
346 Armas % resistencia a la tierra :
345 Armas % resistencia al fuego :
345 Armas % resistencia al agua :
345 Armas % resistencia al aire :
345 Armas % resistencia neutral :
345 Armas Resistencia Críticos- :
345 Armas resistencia al empuje :
345 Armas res. tierra en JcJ :
345 Armas res. fuego en JcJ :
345 Armas res. agua en JcJ :
345 Armas res. aire en JcJ :
345 Armas res. neutral en JcJ :
345 Armas % res. tierra en JcJ :
345 Armas % res. fuego en JcJ :
345 Armas % res. agua en JcJ :
345 Armas % res. aire en JcJ :
345 Armas % Res. Neutral JcJ :
345 Armas EfectosAgilidad :
227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas ArmasDaños (tierra) :
316 Armas Daños (neutral) :
516 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
227 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
227 Armas Roba PdV (neutral) :
227 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
229 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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