¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 176 para "curas" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka aire de nivel 176 para agilidad, curas y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y daños neutrales.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
65 Armas Esquiva pérdidas PA :
66 Armas al retiro de PM :
68 Armas Esquiva Pérdidas PM :
65 Armas curas :
64 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
762 Armas Daños (neutral) :
1694 Armas Roba PdV (tierra) :
74 Armas Roba PdV (fuego) :
80 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
82 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
70 Armas daños neutrales :
64 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
68 Armas Potencia Trampas :
70 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Armas resistencia al fuego :
93 Armas resistencia al agua :
88 Armas resistencia al aire :
90 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
76 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
83 Armas % resistencia neutral :
84 Armas Resistencia Críticos- :
67 Armas resistencia al empuje :
67 Armas res. tierra en JcJ :
64 Armas res. fuego en JcJ :
64 Armas res. agua en JcJ :
64 Armas res. aire en JcJ :
64 Armas res. neutral en JcJ :
64 Armas % res. tierra en JcJ :
64 Armas % res. fuego en JcJ :
64 Armas % res. agua en JcJ :
64 Armas % res. aire en JcJ :
64 Armas % Res. Neutral JcJ :
64 Armas EfectosAgilidad :
1432 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1433 Armas Esquiva pérdidas PA :
1433 Armas al retiro de PM :
1437 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1435 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
2040 Armas Daños (neutral) :
2538 Armas Roba PdV (tierra) :
1442 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1449 Armas Roba PdV (aire) :
1435 Armas Roba PdV (neutral) :
1445 Armas Dañosdaños de tierra :
1438 Armas daños de fuego :
1445 Armas daños de agua :
1449 Armas daños de aire :
1439 Armas daños neutrales :
1432 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1432 Armas daños por empuje :
1434 Armas Daños críticos :
1435 Armas daños con trampas :
1432 Armas Potencia Trampas :
1432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1457 Armas resistencia al fuego :
1455 Armas resistencia al agua :
1454 Armas resistencia al aire :
1453 Armas resistencia neutral :
1459 Armas % resistencia a la tierra :
1446 Armas % resistencia al fuego :
1448 Armas % resistencia al agua :
1447 Armas % resistencia al aire :
1444 Armas % resistencia neutral :
1441 Armas Resistencia Críticos- :
1436 Armas resistencia al empuje :
1435 Armas res. tierra en JcJ :
1432 Armas res. fuego en JcJ :
1432 Armas res. agua en JcJ :
1432 Armas res. aire en JcJ :
1432 Armas res. neutral en JcJ :
1432 Armas % res. tierra en JcJ :
1432 Armas % res. fuego en JcJ :
1432 Armas % res. agua en JcJ :
1432 Armas % res. aire en JcJ :
1432 Armas % Res. Neutral JcJ :
1432 Armas EfectosAgilidad :
1454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1457 Armas Esquiva pérdidas PA :
1455 Armas al retiro de PM :
1457 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1456 Armas curas :
1454 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1932 Armas Daños (fuego) :
2051 Armas Daños (neutral) :
2553 Armas Roba PdV (tierra) :
1465 Armas Roba PdV (fuego) :
1466 Armas Roba PdV (agua) :
1469 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1469 Armas Dañosdaños de tierra :
1465 Armas daños de fuego :
1463 Armas daños de agua :
1469 Armas daños de aire :
1462 Armas Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1457 Armas Daños críticos :
1457 Armas daños con trampas :
1454 Armas Potencia Trampas :
1454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1481 Armas resistencia al fuego :
1477 Armas resistencia al agua :
1478 Armas resistencia al aire :
1475 Armas resistencia neutral :
1479 Armas % resistencia a la tierra :
1463 Armas % resistencia al fuego :
1467 Armas % resistencia al agua :
1468 Armas % resistencia al aire :
1463 Armas % resistencia neutral :
1463 Armas Resistencia Críticos- :
1457 Armas resistencia al empuje :
1458 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
1454 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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