¿ Cuál varita para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 161 para "Potencia" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para una yopuka aire de nivel 161 para agilidad, potencia y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y curas.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
23 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
23 Varita Esquiva pérdidas PA :
23 Varita al retiro de PM :
23 Varita Esquiva Pérdidas PM :
23 Varita curas :
23 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
60 Varita Daños (fuego) :
203 Varita Daños (neutral) :
210 Varita Roba PdV (tierra) :
24 Varita Roba PdV (fuego) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
23 Varita Roba PdV (aire) :
24 Varita Roba PdV (neutral) :
23 Varita Dañosdaños de tierra :
23 Varita daños de fuego :
23 Varita daños neutrales :
23 Varita daños por empuje :
23 Varita Daños críticos :
23 Varita daños con trampas :
23 Varita Potencia Trampas :
23 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Varita resistencia al fuego :
28 Varita resistencia al agua :
28 Varita resistencia al aire :
28 Varita resistencia neutral :
24 Varita % resistencia a la tierra :
24 Varita % resistencia al fuego :
24 Varita % resistencia al agua :
26 Varita % resistencia al aire :
25 Varita % resistencia neutral :
25 Varita Resistencia Críticos- :
23 Varita resistencia al empuje :
23 Varita res. tierra en JcJ :
23 Varita res. fuego en JcJ :
23 Varita res. agua en JcJ :
23 Varita res. aire en JcJ :
23 Varita res. neutral en JcJ :
23 Varita % res. tierra en JcJ :
23 Varita % res. fuego en JcJ :
23 Varita % res. agua en JcJ :
23 Varita % res. aire en JcJ :
23 Varita % Res. Neutral JcJ :
23 Varita EfectosAgilidad :
231 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
231 Varita Esquiva pérdidas PA :
231 Varita al retiro de PM :
231 Varita Esquiva Pérdidas PM :
231 Varita curas :
231 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
252 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
337 Varita Roba PdV (tierra) :
231 Varita Roba PdV (fuego) :
234 Varita Roba PdV (agua) :
231 Varita Roba PdV (aire) :
231 Varita Roba PdV (neutral) :
232 Varita Dañosdaños de tierra :
231 Varita daños de fuego :
231 Varita daños de agua :
231 Varita daños de aire :
231 Varita daños neutrales :
231 Varita Reenvía daños :
231 Varita daños por empuje :
231 Varita Daños críticos :
231 Varita daños con trampas :
231 Varita Potencia Trampas :
231 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Varita resistencia al fuego :
236 Varita resistencia al agua :
236 Varita resistencia al aire :
236 Varita resistencia neutral :
233 Varita % resistencia a la tierra :
232 Varita % resistencia al fuego :
232 Varita % resistencia al agua :
234 Varita % resistencia al aire :
233 Varita % resistencia neutral :
232 Varita Resistencia Críticos- :
231 Varita resistencia al empuje :
231 Varita res. tierra en JcJ :
231 Varita res. fuego en JcJ :
231 Varita res. agua en JcJ :
231 Varita res. aire en JcJ :
231 Varita res. neutral en JcJ :
231 Varita % res. tierra en JcJ :
231 Varita % res. fuego en JcJ :
231 Varita % res. agua en JcJ :
231 Varita % res. aire en JcJ :
231 Varita % Res. Neutral JcJ :
231 Varita EfectosAgilidad :
224 Varita - Criterio 1 Potencia :
224 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
224 Varita Esquiva pérdidas PA :
224 Varita al retiro de PM :
224 Varita Esquiva Pérdidas PM :
224 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (neutral) :
336 Varita Roba PdV (tierra) :
225 Varita Roba PdV (fuego) :
230 Varita Roba PdV (agua) :
224 Varita Roba PdV (aire) :
225 Varita Roba PdV (neutral) :
224 Varita Dañosdaños de tierra :
224 Varita daños de fuego :
224 Varita daños de agua :
224 Varita daños de aire :
224 Varita daños neutrales :
224 Varita Reenvía daños :
224 Varita daños por empuje :
224 Varita Daños críticos :
224 Varita daños con trampas :
224 Varita Potencia Trampas :
224 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Varita resistencia al fuego :
229 Varita resistencia al agua :
229 Varita resistencia al aire :
229 Varita resistencia neutral :
226 Varita % resistencia a la tierra :
226 Varita % resistencia al fuego :
225 Varita % resistencia al agua :
227 Varita % resistencia al aire :
225 Varita % resistencia neutral :
226 Varita Resistencia Críticos- :
224 Varita resistencia al empuje :
224 Varita res. tierra en JcJ :
224 Varita res. fuego en JcJ :
224 Varita res. agua en JcJ :
224 Varita res. aire en JcJ :
224 Varita res. neutral en JcJ :
224 Varita % res. tierra en JcJ :
224 Varita % res. fuego en JcJ :
224 Varita % res. agua en JcJ :
224 Varita % res. aire en JcJ :
224 Varita % Res. Neutral JcJ :
224 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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