¿ Cuáles armas para un Yopuka aire/agilidad de nivel 145 para "Daños (aire)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 145 para agilidad, daños (aire) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y daños críticos
sin las armas a dos manos.
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 155Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 11..40Suerte : 26..105Agilidad : 21..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
499 Armas Esquiva pérdidas PA :
501 Armas al retiro de PM :
501 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
1087 Armas Daños (fuego) :
1188 Armas Daños (aire) :
499 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1819 Armas Roba PdV (tierra) :
500 Armas Roba PdV (fuego) :
512 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
502 Armas Roba PdV (neutral) :
509 Armas Dañosdaños de tierra :
506 Armas daños de fuego :
505 Armas daños neutrales :
503 Armas daños por empuje :
500 Armas Daños críticos :
499 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
499 Armas Potencia Trampas :
499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
512 Armas resistencia al fuego :
516 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
515 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
504 Armas % resistencia al agua :
504 Armas % resistencia al aire :
506 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
500 Armas resistencia al empuje :
501 Armas res. tierra en JcJ :
499 Armas res. fuego en JcJ :
499 Armas res. agua en JcJ :
499 Armas res. aire en JcJ :
499 Armas res. neutral en JcJ :
499 Armas % res. tierra en JcJ :
499 Armas % res. fuego en JcJ :
499 Armas % res. agua en JcJ :
499 Armas % res. aire en JcJ :
499 Armas % Res. Neutral JcJ :
499 Armas EfectosAgilidad :
1098 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1098 Armas Esquiva pérdidas PA :
1099 Armas al retiro de PM :
1100 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1102 Armas ArmasDaños (tierra) :
1511 Armas Daños (fuego) :
1619 Armas Daños (neutral) :
2020 Armas Roba PdV (tierra) :
1099 Armas Roba PdV (fuego) :
1109 Armas Roba PdV (agua) :
1102 Armas Roba PdV (aire) :
1099 Armas Roba PdV (neutral) :
1106 Armas Dañosdaños de tierra :
1105 Armas daños de fuego :
1104 Armas daños de agua :
1103 Armas daños de aire :
1103 Armas daños neutrales :
1102 Armas Reenvía daños :
1098 Armas daños por empuje :
1099 Armas Daños críticos :
1098 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1098 Armas Potencia Trampas :
1098 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1112 Armas resistencia al fuego :
1113 Armas resistencia al agua :
1112 Armas resistencia al aire :
1109 Armas resistencia neutral :
1114 Armas % resistencia a la tierra :
1101 Armas % resistencia al fuego :
1102 Armas % resistencia al agua :
1103 Armas % resistencia al aire :
1104 Armas % resistencia neutral :
1103 Armas Resistencia Críticos- :
1100 Armas resistencia al empuje :
1100 Armas res. tierra en JcJ :
1098 Armas res. fuego en JcJ :
1098 Armas res. agua en JcJ :
1098 Armas res. aire en JcJ :
1098 Armas res. neutral en JcJ :
1098 Armas % res. tierra en JcJ :
1098 Armas % res. fuego en JcJ :
1098 Armas % res. agua en JcJ :
1098 Armas % res. aire en JcJ :
1098 Armas % Res. Neutral JcJ :
1098 Armas EfectosAgilidad :
1390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1390 Armas Esquiva pérdidas PA :
1391 Armas al retiro de PM :
1393 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1394 Armas ArmasDaños (tierra) :
1790 Armas Daños (fuego) :
1897 Armas Daños (aire) :
1390 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2313 Armas Roba PdV (tierra) :
1391 Armas Roba PdV (fuego) :
1401 Armas Roba PdV (agua) :
1395 Armas Roba PdV (aire) :
1391 Armas Roba PdV (neutral) :
1398 Armas Dañosdaños de tierra :
1397 Armas daños de fuego :
1396 Armas daños de agua :
1396 Armas daños de aire :
1394 Armas daños neutrales :
1394 Armas Reenvía daños :
1390 Armas daños por empuje :
1391 Armas daños con trampas :
1390 Armas Potencia Trampas :
1390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1403 Armas resistencia al fuego :
1405 Armas resistencia al agua :
1403 Armas resistencia al aire :
1401 Armas resistencia neutral :
1405 Armas % resistencia a la tierra :
1394 Armas % resistencia al fuego :
1395 Armas % resistencia al agua :
1395 Armas % resistencia al aire :
1396 Armas % resistencia neutral :
1395 Armas Resistencia Críticos- :
1391 Armas resistencia al empuje :
1392 Armas res. tierra en JcJ :
1390 Armas res. fuego en JcJ :
1390 Armas res. agua en JcJ :
1390 Armas res. aire en JcJ :
1390 Armas res. neutral en JcJ :
1390 Armas % res. tierra en JcJ :
1390 Armas % res. fuego en JcJ :
1390 Armas % res. agua en JcJ :
1390 Armas % res. aire en JcJ :
1390 Armas % Res. Neutral JcJ :
1390 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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