¿ Cuáles armas para un Yopuka Aire/Agilidad de nivel 14 para "vitalidad" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka aire de nivel 14 para agilidad, vitalidad y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y % res. agua en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 15
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -15Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 7Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 6Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 3Inteligencia > 11Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 12Efectos
Agilidad : 11..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
95 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
95 Armas Esquiva Pérdidas PM :
95 Armas ArmasDaños (tierra) :
142 Armas Daños (neutral) :
253 Armas Roba PdV (tierra) :
95 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
95 Armas Roba PdV (aire) :
95 Armas Roba PdV (neutral) :
97 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños neutrales :
96 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Armas resistencia al fuego :
95 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
95 Armas % resistencia a la tierra :
95 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
95 Armas % resistencia al aire :
95 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
95 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas EfectosAgilidad :
88 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Armas Esquiva pérdidas PA :
89 Armas al retiro de PM :
88 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (tierra) :
132 Armas Daños (neutral) :
253 Armas Roba PdV (tierra) :
88 Armas Roba PdV (fuego) :
88 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
91 Armas Dañosdaños de tierra :
90 Armas daños neutrales :
90 Armas daños por empuje :
88 Armas daños con trampas :
88 Armas Potencia Trampas :
88 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
88 Armas resistencia al aire :
88 Armas resistencia neutral :
88 Armas % resistencia a la tierra :
88 Armas % resistencia al fuego :
88 Armas % resistencia al agua :
88 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
88 Armas Resistencia Críticos- :
88 Armas resistencia al empuje :
88 Armas res. tierra en JcJ :
88 Armas res. fuego en JcJ :
88 Armas res. agua en JcJ :
88 Armas res. aire en JcJ :
88 Armas res. neutral en JcJ :
88 Armas % res. tierra en JcJ :
88 Armas % res. fuego en JcJ :
88 Armas % res. agua en JcJ :
88 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
88 Armas % Res. Neutral JcJ :
88 Armas EfectosAgilidad :
161 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
161 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
161 Armas ArmasDaños (tierra) :
198 Armas Daños (neutral) :
301 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
161 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
161 Armas Roba PdV (neutral) :
163 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
163 Armas daños neutrales :
162 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Armas resistencia al fuego :
161 Armas resistencia al agua :
161 Armas resistencia al aire :
161 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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