¿ Cuál pala para un Yopuka aire/agilidad de nivel 139 para "Daños (neutral)" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Yopuka aire de nivel 139 para agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 142
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Suerte > 123Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 67Suerte > 160Efectos
Suerte : 16..30Agilidad : 39..75Vitalidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
180 Pala Esquiva pérdidas PA :
180 Pala al retiro de PM :
181 Pala Esquiva Pérdidas PM :
180 Pala ArmasDaños (fuego) :
180 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
180 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
180 Pala Roba PdV (fuego) :
181 Pala Roba PdV (agua) :
182 Pala Roba PdV (aire) :
180 Pala Roba PdV (neutral) :
180 Pala Dañosdaños de tierra :
180 Pala daños neutrales :
180 Pala daños por empuje :
180 Pala daños con trampas :
180 Pala Potencia Trampas :
180 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Pala resistencia al fuego :
180 Pala resistencia al agua :
180 Pala resistencia al aire :
180 Pala resistencia neutral :
180 Pala % resistencia a la tierra :
180 Pala % resistencia al fuego :
180 Pala % resistencia al agua :
180 Pala % resistencia al aire :
181 Pala % resistencia neutral :
180 Pala Resistencia Críticos- :
180 Pala resistencia al empuje :
180 Pala res. tierra en JcJ :
180 Pala res. fuego en JcJ :
180 Pala res. agua en JcJ :
180 Pala res. aire en JcJ :
180 Pala res. neutral en JcJ :
180 Pala % res. tierra en JcJ :
180 Pala % res. fuego en JcJ :
180 Pala % res. agua en JcJ :
180 Pala % res. aire en JcJ :
180 Pala % Res. Neutral JcJ :
180 Pala EfectosAgilidad :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (fuego) :
160 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
164 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala EfectosAgilidad :
217 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Pala Esquiva pérdidas PA :
217 Pala al retiro de PM :
219 Pala Esquiva Pérdidas PM :
217 Pala ArmasDaños (neutral) :
217 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
217 Pala Roba PdV (fuego) :
218 Pala Roba PdV (agua) :
219 Pala Roba PdV (aire) :
217 Pala Roba PdV (neutral) :
217 Pala Dañosdaños de tierra :
217 Pala daños neutrales :
217 Pala daños por empuje :
217 Pala daños con trampas :
217 Pala Potencia Trampas :
217 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Pala resistencia al fuego :
217 Pala resistencia al agua :
217 Pala resistencia al aire :
217 Pala resistencia neutral :
217 Pala % resistencia a la tierra :
217 Pala % resistencia al fuego :
217 Pala % resistencia al agua :
217 Pala % resistencia al aire :
218 Pala % resistencia neutral :
217 Pala Resistencia Críticos- :
217 Pala resistencia al empuje :
217 Pala res. tierra en JcJ :
217 Pala res. fuego en JcJ :
217 Pala res. agua en JcJ :
217 Pala res. aire en JcJ :
217 Pala res. neutral en JcJ :
217 Pala % res. tierra en JcJ :
217 Pala % res. fuego en JcJ :
217 Pala % res. agua en JcJ :
217 Pala % res. aire en JcJ :
217 Pala % Res. Neutral JcJ :
217 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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