¿ Cuál cinturón para un Yopuka aire/agilidad de nivel 137 para "daños por empuje" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un yopuka aire de nivel 137 para agilidad, daños por empuje y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y fuerza.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Efectos
Al : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños por empuje : 7..10huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..45Sabiduría : 16..25prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
63 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
92 Cinturón invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
63 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
63 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
76 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
71 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón EfectosFuerza :
95 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
120 Cinturón Agilidad :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
116 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
95 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
109 Cinturón resistencia al aire :
113 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón Agilidad :
58 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
59 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón - Criterio 2 Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
59 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
78 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
67 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
69 Cinturón % resistencia al agua :
76 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
61 Cinturón resistencia al empuje :
59 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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