¿ Cuál pala para un Yopuka aire/agilidad de nivel 105 para "inteligencia" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora pala para una yopuka aire de nivel 105 para agilidad, inteligencia y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y curas
sin los objetos con malus.
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 88Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
22 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
23 Pala Esquiva Pérdidas PM :
22 Pala curas :
22 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Pala Roba PdV (fuego) :
22 Pala Roba PdV (neutral) :
22 Pala Dañosdaños por empuje :
22 Pala daños con trampas :
22 Pala Potencia Trampas :
22 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Pala resistencia al fuego :
22 Pala resistencia al agua :
22 Pala resistencia al aire :
22 Pala resistencia neutral :
23 Pala % resistencia a la tierra :
22 Pala % resistencia al fuego :
22 Pala % resistencia al agua :
22 Pala % resistencia al aire :
22 Pala % resistencia neutral :
22 Pala Resistencia Críticos- :
22 Pala resistencia al empuje :
22 Pala res. tierra en JcJ :
22 Pala res. fuego en JcJ :
22 Pala res. agua en JcJ :
22 Pala res. aire en JcJ :
22 Pala res. neutral en JcJ :
22 Pala % res. tierra en JcJ :
22 Pala % res. fuego en JcJ :
22 Pala % res. agua en JcJ :
22 Pala % res. aire en JcJ :
22 Pala % Res. Neutral JcJ :
22 Pala EfectosAgilidad :
11 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
12 Pala Esquiva Pérdidas PM :
11 Pala curas :
11 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
11 Pala Roba PdV (fuego) :
11 Pala Roba PdV (neutral) :
11 Pala Dañosdaños por empuje :
11 Pala daños con trampas :
11 Pala Potencia Trampas :
11 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Pala resistencia al fuego :
11 Pala resistencia al agua :
11 Pala resistencia al aire :
11 Pala resistencia neutral :
12 Pala % resistencia a la tierra :
11 Pala % resistencia al fuego :
11 Pala % resistencia al agua :
11 Pala % resistencia al aire :
11 Pala % resistencia neutral :
11 Pala Resistencia Críticos- :
11 Pala resistencia al empuje :
11 Pala res. tierra en JcJ :
11 Pala res. fuego en JcJ :
11 Pala res. agua en JcJ :
11 Pala res. aire en JcJ :
11 Pala res. neutral en JcJ :
11 Pala % res. tierra en JcJ :
11 Pala % res. fuego en JcJ :
11 Pala % res. agua en JcJ :
11 Pala % res. aire en JcJ :
11 Pala % Res. Neutral JcJ :
11 Pala EfectosInteligencia :
32 Pala - Criterio 2 Agilidad :
32 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
33 Pala Esquiva Pérdidas PM :
32 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
32 Pala Roba PdV (fuego) :
32 Pala Roba PdV (neutral) :
32 Pala Dañosdaños por empuje :
32 Pala daños con trampas :
32 Pala Potencia Trampas :
32 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Pala resistencia al fuego :
32 Pala resistencia al agua :
32 Pala resistencia al aire :
32 Pala resistencia neutral :
33 Pala % resistencia a la tierra :
32 Pala % resistencia al fuego :
32 Pala % resistencia al agua :
32 Pala % resistencia al aire :
32 Pala % resistencia neutral :
32 Pala Resistencia Críticos- :
32 Pala resistencia al empuje :
32 Pala res. tierra en JcJ :
32 Pala res. fuego en JcJ :
32 Pala res. agua en JcJ :
32 Pala res. aire en JcJ :
32 Pala res. neutral en JcJ :
32 Pala % res. tierra en JcJ :
32 Pala % res. fuego en JcJ :
32 Pala % res. agua en JcJ :
32 Pala % res. aire en JcJ :
32 Pala % Res. Neutral JcJ :
32 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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