¿ Cuál capa para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 90 para "Vitalidad" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un yopuka fuego de nivel 90 para inteligencia, vitalidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y daños de agua.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de agua : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35daños : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
106 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
106 Capa Esquiva pérdidas PA :
107 Capa al retiro de PM :
107 Capa Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa ArmasDaños (neutral) :
106 Capa Roba PdV (tierra) :
106 Capa Roba PdV (fuego) :
106 Capa Roba PdV (agua) :
106 Capa Roba PdV (aire) :
106 Capa Roba PdV (neutral) :
106 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños de agua :
106 Capa - Criterio 3 daños neutrales :
107 Capa daños por empuje :
106 Capa daños con trampas :
106 Capa Potencia Trampas :
106 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa resistencia al fuego :
112 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
112 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
108 Capa % resistencia al fuego :
108 Capa % resistencia al agua :
108 Capa % resistencia al aire :
109 Capa % resistencia neutral :
107 Capa Resistencia Críticos- :
107 Capa resistencia al empuje :
106 Capa res. tierra en JcJ :
106 Capa res. fuego en JcJ :
106 Capa res. agua en JcJ :
106 Capa res. aire en JcJ :
106 Capa res. neutral en JcJ :
106 Capa % res. tierra en JcJ :
106 Capa % res. fuego en JcJ :
106 Capa % res. agua en JcJ :
106 Capa % res. aire en JcJ :
106 Capa % Res. Neutral JcJ :
106 Capa EfectosInteligencia :
35 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
36 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños de agua :
35 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
35 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
36 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa resistencia al fuego :
46 Capa resistencia al agua :
48 Capa resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
44 Capa % resistencia a la tierra :
42 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
43 Capa % resistencia al aire :
42 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa EfectosInteligencia :
113 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
113 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
113 Capa Esquiva pérdidas PA :
114 Capa al retiro de PM :
115 Capa Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa ArmasDaños (neutral) :
113 Capa Roba PdV (tierra) :
113 Capa Roba PdV (fuego) :
113 Capa Roba PdV (agua) :
113 Capa Roba PdV (aire) :
113 Capa Roba PdV (neutral) :
113 Capa Dañosdaños de tierra :
115 Capa daños neutrales :
114 Capa daños por empuje :
115 Capa daños con trampas :
113 Capa Potencia Trampas :
113 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa resistencia al fuego :
118 Capa resistencia al agua :
119 Capa resistencia al aire :
118 Capa resistencia neutral :
118 Capa % resistencia a la tierra :
115 Capa % resistencia al fuego :
114 Capa % resistencia al agua :
115 Capa % resistencia al aire :
116 Capa % resistencia neutral :
114 Capa Resistencia Críticos- :
114 Capa resistencia al empuje :
113 Capa res. tierra en JcJ :
113 Capa res. fuego en JcJ :
113 Capa res. agua en JcJ :
113 Capa res. aire en JcJ :
113 Capa res. neutral en JcJ :
113 Capa % res. tierra en JcJ :
113 Capa % res. fuego en JcJ :
113 Capa % res. agua en JcJ :
113 Capa % res. aire en JcJ :
113 Capa % Res. Neutral JcJ :
113 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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