¿ Cuál hacha para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 55 para "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una yopuka fuego de nivel 55 para inteligencia y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y % resistencia a la tierra.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 41Efectos
Inteligencia : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 54Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 12..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 33Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 42Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 35
Combates restantes : 24Armas
Daños (agua) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -5Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 22Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 40
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
88 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha - Criterio 2 % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosInteligencia :
40 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Hacha Esquiva pérdidas PA :
40 Hacha al retiro de PM :
40 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
40 Hacha ArmasDaños (neutral) :
110 Hacha Roba PdV (tierra) :
40 Hacha Roba PdV (fuego) :
40 Hacha Roba PdV (agua) :
40 Hacha Roba PdV (aire) :
40 Hacha Roba PdV (neutral) :
40 Hacha Dañosdaños de tierra :
40 Hacha daños neutrales :
40 Hacha daños por empuje :
40 Hacha daños con trampas :
40 Hacha Potencia Trampas :
40 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Hacha resistencia al fuego :
40 Hacha resistencia al agua :
40 Hacha resistencia al aire :
40 Hacha resistencia neutral :
40 Hacha % resistencia al fuego :
40 Hacha % resistencia al agua :
40 Hacha % resistencia al aire :
40 Hacha % resistencia neutral :
40 Hacha Resistencia Críticos- :
40 Hacha resistencia al empuje :
40 Hacha res. tierra en JcJ :
40 Hacha res. fuego en JcJ :
40 Hacha res. agua en JcJ :
40 Hacha res. aire en JcJ :
40 Hacha res. neutral en JcJ :
40 Hacha % res. tierra en JcJ :
40 Hacha % res. fuego en JcJ :
40 Hacha % res. agua en JcJ :
40 Hacha % res. aire en JcJ :
40 Hacha % Res. Neutral JcJ :
40 Hacha Criterio 3
EfectosInteligencia :
40 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Hacha Esquiva pérdidas PA :
40 Hacha al retiro de PM :
40 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
40 Hacha ArmasDaños (neutral) :
110 Hacha Roba PdV (tierra) :
40 Hacha Roba PdV (fuego) :
40 Hacha Roba PdV (agua) :
40 Hacha Roba PdV (aire) :
40 Hacha Roba PdV (neutral) :
40 Hacha Dañosdaños de tierra :
40 Hacha daños neutrales :
40 Hacha daños por empuje :
40 Hacha daños con trampas :
40 Hacha Potencia Trampas :
40 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Hacha resistencia al fuego :
40 Hacha resistencia al agua :
40 Hacha resistencia al aire :
40 Hacha resistencia neutral :
40 Hacha % resistencia a la tierra :
40 Hacha - Criterio 2 % resistencia al fuego :
40 Hacha % resistencia al agua :
40 Hacha % resistencia al aire :
40 Hacha % resistencia neutral :
40 Hacha Resistencia Críticos- :
40 Hacha resistencia al empuje :
40 Hacha res. tierra en JcJ :
40 Hacha res. fuego en JcJ :
40 Hacha res. agua en JcJ :
40 Hacha res. aire en JcJ :
40 Hacha res. neutral en JcJ :
40 Hacha % res. tierra en JcJ :
40 Hacha % res. fuego en JcJ :
40 Hacha % res. agua en JcJ :
40 Hacha % res. aire en JcJ :
40 Hacha % Res. Neutral JcJ :
40 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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