¿ Cuál hacha para un Yopuka fuego/inteligencia de nivel 176 para "daños (tierra)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Yopuka fuego de nivel 176 para inteligencia, daños (tierra) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y iniciativa.
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 25Vitalidad : 70
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
117 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
117 Hacha Esquiva pérdidas PA :
117 Hacha al retiro de PM :
117 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
117 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
347 Hacha Roba PdV (tierra) :
119 Hacha Roba PdV (fuego) :
117 Hacha Roba PdV (agua) :
118 Hacha Roba PdV (aire) :
117 Hacha Roba PdV (neutral) :
117 Hacha Dañosdaños de tierra :
117 Hacha daños de fuego :
118 Hacha daños neutrales :
118 Hacha daños por empuje :
117 Hacha Daños críticos :
117 Hacha daños con trampas :
117 Hacha Potencia Trampas :
117 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Hacha resistencia al fuego :
118 Hacha resistencia al agua :
119 Hacha resistencia al aire :
120 Hacha resistencia neutral :
118 Hacha % resistencia a la tierra :
117 Hacha % resistencia al fuego :
119 Hacha % resistencia al agua :
118 Hacha % resistencia al aire :
118 Hacha % resistencia neutral :
117 Hacha Resistencia Críticos- :
118 Hacha resistencia al empuje :
117 Hacha res. tierra en JcJ :
117 Hacha res. fuego en JcJ :
117 Hacha res. agua en JcJ :
117 Hacha res. aire en JcJ :
117 Hacha res. neutral en JcJ :
117 Hacha % res. tierra en JcJ :
117 Hacha % res. fuego en JcJ :
117 Hacha % res. agua en JcJ :
117 Hacha % res. aire en JcJ :
117 Hacha % Res. Neutral JcJ :
117 Hacha EfectosInteligencia :
148 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
148 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Hacha Esquiva pérdidas PA :
148 Hacha al retiro de PM :
148 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
148 Hacha ArmasDaños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
149 Hacha Roba PdV (agua) :
149 Hacha Roba PdV (aire) :
148 Hacha Roba PdV (neutral) :
148 Hacha Dañosdaños de tierra :
149 Hacha daños de fuego :
149 Hacha daños neutrales :
149 Hacha daños por empuje :
149 Hacha Daños críticos :
148 Hacha daños con trampas :
148 Hacha Potencia Trampas :
148 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Hacha resistencia al fuego :
150 Hacha resistencia al agua :
149 Hacha resistencia al aire :
150 Hacha resistencia neutral :
149 Hacha % resistencia a la tierra :
148 Hacha % resistencia al fuego :
148 Hacha % resistencia al agua :
149 Hacha % resistencia al aire :
148 Hacha % resistencia neutral :
149 Hacha Resistencia Críticos- :
148 Hacha resistencia al empuje :
148 Hacha res. tierra en JcJ :
148 Hacha res. fuego en JcJ :
148 Hacha res. agua en JcJ :
148 Hacha res. aire en JcJ :
148 Hacha res. neutral en JcJ :
148 Hacha % res. tierra en JcJ :
148 Hacha % res. fuego en JcJ :
148 Hacha % res. agua en JcJ :
148 Hacha % res. aire en JcJ :
148 Hacha % Res. Neutral JcJ :
148 Hacha EfectosInteligencia :
224 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Hacha Esquiva pérdidas PA :
224 Hacha al retiro de PM :
224 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
224 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
397 Hacha Roba PdV (tierra) :
226 Hacha Roba PdV (fuego) :
224 Hacha Roba PdV (agua) :
225 Hacha Roba PdV (aire) :
225 Hacha Roba PdV (neutral) :
224 Hacha Dañosdaños de tierra :
224 Hacha daños de fuego :
224 Hacha daños neutrales :
225 Hacha daños por empuje :
224 Hacha Daños críticos :
224 Hacha daños con trampas :
224 Hacha Potencia Trampas :
224 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Hacha resistencia al fuego :
226 Hacha resistencia al agua :
226 Hacha resistencia al aire :
226 Hacha resistencia neutral :
226 Hacha % resistencia a la tierra :
224 Hacha % resistencia al fuego :
224 Hacha % resistencia al agua :
224 Hacha % resistencia al aire :
225 Hacha % resistencia neutral :
224 Hacha Resistencia Críticos- :
225 Hacha resistencia al empuje :
224 Hacha res. tierra en JcJ :
224 Hacha res. fuego en JcJ :
224 Hacha res. agua en JcJ :
224 Hacha res. aire en JcJ :
224 Hacha res. neutral en JcJ :
224 Hacha % res. tierra en JcJ :
224 Hacha % res. fuego en JcJ :
224 Hacha % res. agua en JcJ :
224 Hacha % res. aire en JcJ :
224 Hacha % Res. Neutral JcJ :
224 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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