¿ Cuáles armas para un Yopuka Fuego/Inteligencia de nivel 146 para "daños neutrales" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Yopuka fuego de nivel 146 para inteligencia, daños neutrales y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y al retiro de pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 147
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
12 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
689 Armas Daños (neutral) :
1611 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
12 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosInteligencia :
1294 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1294 Armas Esquiva pérdidas PA :
1296 Armas al retiro de PM :
1294 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1297 Armas ArmasDaños (tierra) :
1778 Armas Daños (fuego) :
1746 Armas Daños (neutral) :
2445 Armas Roba PdV (tierra) :
1301 Armas Roba PdV (fuego) :
1302 Armas Roba PdV (agua) :
1309 Armas Roba PdV (aire) :
1309 Armas Roba PdV (neutral) :
1312 Armas Dañosdaños de tierra :
1301 Armas daños de fuego :
1299 Armas daños de agua :
1304 Armas daños de aire :
1302 Armas Reenvía daños :
1294 Armas daños por empuje :
1297 Armas Daños críticos :
1296 Armas daños con trampas :
1296 Armas Potencia Trampas :
1296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1305 Armas resistencia al agua :
1303 Armas resistencia al aire :
1304 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1297 Armas % resistencia al fuego :
1306 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1305 Armas % resistencia neutral :
1309 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1297 Armas res. tierra en JcJ :
1294 Armas res. fuego en JcJ :
1294 Armas res. agua en JcJ :
1294 Armas res. aire en JcJ :
1294 Armas res. neutral en JcJ :
1294 Armas % res. tierra en JcJ :
1294 Armas % res. fuego en JcJ :
1294 Armas % res. agua en JcJ :
1294 Armas % res. aire en JcJ :
1294 Armas % Res. Neutral JcJ :
1294 Armas EfectosInteligencia :
1296 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1296 Armas Esquiva pérdidas PA :
1298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1298 Armas ArmasDaños (tierra) :
1779 Armas Daños (fuego) :
1747 Armas Daños (neutral) :
2444 Armas Roba PdV (tierra) :
1303 Armas Roba PdV (fuego) :
1305 Armas Roba PdV (agua) :
1312 Armas Roba PdV (aire) :
1312 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1301 Armas daños de fuego :
1300 Armas daños de agua :
1307 Armas daños de aire :
1305 Armas daños neutrales :
1296 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1296 Armas daños por empuje :
1299 Armas Daños críticos :
1299 Armas daños con trampas :
1298 Armas Potencia Trampas :
1298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1307 Armas resistencia al agua :
1305 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1314 Armas % resistencia a la tierra :
1301 Armas % resistencia al fuego :
1310 Armas % resistencia al agua :
1304 Armas % resistencia al aire :
1306 Armas % resistencia neutral :
1310 Armas Resistencia Críticos- :
1298 Armas resistencia al empuje :
1299 Armas res. tierra en JcJ :
1296 Armas res. fuego en JcJ :
1296 Armas res. agua en JcJ :
1296 Armas res. aire en JcJ :
1296 Armas res. neutral en JcJ :
1296 Armas % res. tierra en JcJ :
1296 Armas % res. fuego en JcJ :
1296 Armas % res. agua en JcJ :
1296 Armas % res. aire en JcJ :
1296 Armas % Res. Neutral JcJ :
1296 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.