¿ Cuáles armas para un Yopuka sabiduría de nivel 32 para "Daños (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka de nivel 32 para Sabiduría, Daños (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (neutral) y daños de aire.
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 11Efectos
Sabiduría : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
396 Armas Esquiva pérdidas PA :
396 Armas al retiro de PM :
396 Armas Esquiva Pérdidas PM :
396 Armas ArmasDaños (tierra) :
532 Armas Daños (neutral) :
396 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
398 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
397 Armas daños de fuego :
396 Armas daños de aire :
396 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
396 Armas daños por empuje :
396 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
396 Armas Potencia Trampas :
396 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
396 Armas resistencia neutral :
398 Armas % resistencia a la tierra :
396 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
396 Armas % resistencia neutral :
396 Armas Resistencia Críticos- :
396 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
396 Armas res. fuego en JcJ :
396 Armas res. agua en JcJ :
396 Armas res. aire en JcJ :
396 Armas res. neutral en JcJ :
396 Armas % res. tierra en JcJ :
396 Armas % res. fuego en JcJ :
396 Armas % res. agua en JcJ :
396 Armas % res. aire en JcJ :
396 Armas % Res. Neutral JcJ :
396 Armas EfectosSabiduría :
170 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Armas Esquiva pérdidas PA :
171 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Roba PdV (tierra) :
170 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
172 Armas Roba PdV (neutral) :
174 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
170 Armas daños de aire :
170 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
170 Armas Potencia Trampas :
170 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
170 Armas resistencia neutral :
172 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
170 Armas % resistencia al agua :
170 Armas % resistencia al aire :
170 Armas % resistencia neutral :
170 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
170 Armas res. tierra en JcJ :
170 Armas res. fuego en JcJ :
170 Armas res. agua en JcJ :
170 Armas res. aire en JcJ :
170 Armas res. neutral en JcJ :
170 Armas % res. tierra en JcJ :
170 Armas % res. fuego en JcJ :
170 Armas % res. agua en JcJ :
170 Armas % res. aire en JcJ :
170 Armas % Res. Neutral JcJ :
170 Armas EfectosSabiduría :
506 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
506 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
506 Armas ArmasDaños (tierra) :
611 Armas Daños (neutral) :
506 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
506 Armas Roba PdV (fuego) :
507 Armas Roba PdV (agua) :
508 Armas Roba PdV (aire) :
508 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
506 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
506 Armas daños con trampas :
506 Armas Potencia Trampas :
506 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
506 Armas resistencia al aire :
506 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
506 Armas % resistencia al fuego :
506 Armas % resistencia al agua :
506 Armas % resistencia al aire :
506 Armas % resistencia neutral :
506 Armas Resistencia Críticos- :
506 Armas resistencia al empuje :
506 Armas res. tierra en JcJ :
506 Armas res. fuego en JcJ :
506 Armas res. agua en JcJ :
506 Armas res. aire en JcJ :
506 Armas res. neutral en JcJ :
506 Armas % res. tierra en JcJ :
506 Armas % res. fuego en JcJ :
506 Armas % res. agua en JcJ :
506 Armas % res. aire en JcJ :
506 Armas % Res. Neutral JcJ :
506 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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