¿ Cuál sombrero para un Yopuka Sabiduría de nivel 190 para "al retiro de pm" y "% resistencia al agua" ?
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He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, al retiro de PM y % resistencia al agua
sin los objetos con malus.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Sombrero invocaciones :
65 Sombrero al retiro de PA :
33 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
40 Sombrero al retiro de PM :
32 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
34 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
32 Sombrero Daños (fuego) :
32 Sombrero Daños (agua) :
32 Sombrero Daños (aire) :
32 Sombrero Daños (neutral) :
32 Sombrero Roba PdV (tierra) :
32 Sombrero Roba PdV (fuego) :
32 Sombrero Roba PdV (agua) :
32 Sombrero Roba PdV (aire) :
32 Sombrero Roba PdV (neutral) :
32 Sombrero Dañosdaños de tierra :
53 Sombrero daños de fuego :
54 Sombrero daños de agua :
49 Sombrero daños de aire :
51 Sombrero daños neutrales :
49 Sombrero Reenvía daños :
33 Sombrero daños por empuje :
36 Sombrero Daños críticos :
38 Sombrero daños con trampas :
36 Sombrero Potencia Trampas :
34 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Sombrero resistencia al fuego :
52 Sombrero resistencia al agua :
48 Sombrero resistencia al aire :
46 Sombrero resistencia neutral :
47 Sombrero % resistencia a la tierra :
51 Sombrero % resistencia al fuego :
55 Sombrero % resistencia al agua :
32 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al aire :
50 Sombrero % resistencia neutral :
46 Sombrero Resistencia Críticos- :
40 Sombrero resistencia al empuje :
40 Sombrero res. tierra en JcJ :
32 Sombrero res. fuego en JcJ :
32 Sombrero res. agua en JcJ :
32 Sombrero res. aire en JcJ :
32 Sombrero res. neutral en JcJ :
32 Sombrero % res. tierra en JcJ :
32 Sombrero % res. fuego en JcJ :
32 Sombrero % res. agua en JcJ :
32 Sombrero % res. aire en JcJ :
32 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
32 Sombrero EfectosInteligencia :
177 Sombrero Sabiduría :
151 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
169 Sombrero prospección :
163 Sombrero al retiro de PA :
152 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
156 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
151 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero Daños (aire) :
151 Sombrero Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
160 Sombrero daños de fuego :
159 Sombrero daños de agua :
157 Sombrero daños de aire :
160 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
152 Sombrero Daños críticos :
154 Sombrero daños con trampas :
153 Sombrero Potencia Trampas :
152 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
158 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
158 Sombrero % resistencia a la tierra :
155 Sombrero % resistencia al fuego :
156 Sombrero % resistencia al agua :
151 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al aire :
153 Sombrero % resistencia neutral :
153 Sombrero Resistencia Críticos- :
154 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero EfectosInteligencia :
170 Sombrero Sabiduría :
142 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
162 Sombrero prospección :
155 Sombrero al retiro de PA :
143 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
147 Sombrero al retiro de PM :
142 Sombrero - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
143 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
142 Sombrero Daños (fuego) :
142 Sombrero Daños (agua) :
142 Sombrero Daños (aire) :
142 Sombrero Daños (neutral) :
142 Sombrero Roba PdV (tierra) :
142 Sombrero Roba PdV (fuego) :
142 Sombrero Roba PdV (agua) :
142 Sombrero Roba PdV (aire) :
142 Sombrero Roba PdV (neutral) :
142 Sombrero Dañosdaños de tierra :
151 Sombrero daños de fuego :
150 Sombrero daños de agua :
148 Sombrero daños de aire :
151 Sombrero daños neutrales :
149 Sombrero Reenvía daños :
142 Sombrero daños por empuje :
143 Sombrero Daños críticos :
145 Sombrero daños con trampas :
144 Sombrero Potencia Trampas :
144 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Sombrero resistencia al fuego :
150 Sombrero resistencia al agua :
151 Sombrero resistencia al aire :
146 Sombrero resistencia neutral :
151 Sombrero % resistencia a la tierra :
151 Sombrero % resistencia al fuego :
149 Sombrero % resistencia al aire :
147 Sombrero % resistencia neutral :
147 Sombrero Resistencia Críticos- :
145 Sombrero resistencia al empuje :
142 Sombrero res. tierra en JcJ :
142 Sombrero res. fuego en JcJ :
142 Sombrero res. agua en JcJ :
142 Sombrero res. aire en JcJ :
142 Sombrero res. neutral en JcJ :
142 Sombrero % res. tierra en JcJ :
142 Sombrero % res. fuego en JcJ :
142 Sombrero % res. agua en JcJ :
142 Sombrero % res. aire en JcJ :
142 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
142 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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