¿ Cuál capa para un Yopuka Sabiduría de nivel 187 para "curas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un yopuka de nivel 187 para Sabiduría, curas y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, curas y Vitalidad
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
142 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
142 Capa Esquiva pérdidas PA :
143 Capa al retiro de PM :
144 Capa Esquiva Pérdidas PM :
142 Capa curas :
142 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
142 Capa Roba PdV (tierra) :
142 Capa Roba PdV (fuego) :
142 Capa Roba PdV (agua) :
142 Capa Roba PdV (aire) :
142 Capa Roba PdV (neutral) :
142 Capa Dañosdaños de tierra :
144 Capa daños neutrales :
143 Capa daños por empuje :
144 Capa daños con trampas :
142 Capa Potencia Trampas :
142 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Capa resistencia al fuego :
149 Capa resistencia al agua :
150 Capa resistencia al aire :
149 Capa resistencia neutral :
148 Capa % resistencia a la tierra :
145 Capa % resistencia al fuego :
145 Capa % resistencia al agua :
145 Capa % resistencia al aire :
146 Capa % resistencia neutral :
143 Capa Resistencia Críticos- :
143 Capa resistencia al empuje :
142 Capa res. tierra en JcJ :
142 Capa res. fuego en JcJ :
142 Capa res. agua en JcJ :
142 Capa res. aire en JcJ :
142 Capa res. neutral en JcJ :
142 Capa % res. tierra en JcJ :
142 Capa % res. fuego en JcJ :
142 Capa % res. agua en JcJ :
142 Capa % res. aire en JcJ :
142 Capa % Res. Neutral JcJ :
142 Capa EfectosVitalidad :
166 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
166 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Capa Esquiva pérdidas PA :
167 Capa al retiro de PM :
166 Capa Esquiva Pérdidas PM :
166 Capa ArmasDaños (neutral) :
166 Capa Roba PdV (tierra) :
166 Capa Roba PdV (fuego) :
166 Capa Roba PdV (agua) :
166 Capa Roba PdV (aire) :
166 Capa Roba PdV (neutral) :
166 Capa Dañosdaños de tierra :
167 Capa daños neutrales :
167 Capa daños por empuje :
166 Capa daños con trampas :
166 Capa Potencia Trampas :
166 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Capa resistencia al fuego :
172 Capa resistencia al agua :
172 Capa resistencia al aire :
172 Capa resistencia neutral :
170 Capa % resistencia a la tierra :
169 Capa % resistencia al fuego :
168 Capa % resistencia al agua :
168 Capa % resistencia al aire :
168 Capa % resistencia neutral :
166 Capa Resistencia Críticos- :
167 Capa resistencia al empuje :
166 Capa res. tierra en JcJ :
166 Capa res. fuego en JcJ :
166 Capa res. agua en JcJ :
166 Capa res. aire en JcJ :
166 Capa res. neutral en JcJ :
166 Capa % res. tierra en JcJ :
166 Capa % res. fuego en JcJ :
166 Capa % res. agua en JcJ :
166 Capa % res. aire en JcJ :
166 Capa % Res. Neutral JcJ :
166 Capa EfectosSabiduría :
100 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
101 Capa al retiro de PM :
100 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa curas :
100 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
100 Capa Roba PdV (tierra) :
100 Capa Roba PdV (fuego) :
100 Capa Roba PdV (agua) :
100 Capa Roba PdV (aire) :
100 Capa Roba PdV (neutral) :
100 Capa Dañosdaños de tierra :
106 Capa daños neutrales :
103 Capa daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
102 Capa Potencia Trampas :
101 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa resistencia al fuego :
110 Capa resistencia al agua :
113 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
107 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
110 Capa % resistencia al agua :
106 Capa % resistencia al aire :
108 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
101 Capa resistencia al empuje :
100 Capa res. tierra en JcJ :
100 Capa res. fuego en JcJ :
100 Capa res. agua en JcJ :
100 Capa res. aire en JcJ :
100 Capa res. neutral en JcJ :
100 Capa % res. tierra en JcJ :
100 Capa % res. fuego en JcJ :
100 Capa % res. agua en JcJ :
100 Capa % res. aire en JcJ :
100 Capa % Res. Neutral JcJ :
100 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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