
¿ Cuál martillo para un Yopuka Sabiduría de nivel 186 para "Inteligencia" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una yopuka de nivel 186 para sabiduría, inteligencia y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y resistencia al aire.
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
128 Martillo prospección :
128 Martillo al retiro de PA :
120 Martillo Esquiva pérdidas PA :
119 Martillo al retiro de PM :
119 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
119 Martillo ArmasDaños (tierra) :
203 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
120 Martillo Roba PdV (fuego) :
121 Martillo Roba PdV (agua) :
121 Martillo Roba PdV (aire) :
121 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
120 Martillo daños de fuego :
120 Martillo daños de agua :
120 Martillo daños de aire :
120 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
119 Martillo daños por empuje :
119 Martillo Daños críticos :
120 Martillo daños con trampas :
119 Martillo Potencia Trampas :
119 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
119 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo - Criterio 3 resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
121 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
120 Martillo % resistencia neutral :
123 Martillo Resistencia Críticos- :
120 Martillo resistencia al empuje :
120 Martillo res. tierra en JcJ :
119 Martillo res. fuego en JcJ :
119 Martillo res. agua en JcJ :
119 Martillo res. aire en JcJ :
119 Martillo res. neutral en JcJ :
119 Martillo % res. tierra en JcJ :
119 Martillo % res. fuego en JcJ :
119 Martillo % res. agua en JcJ :
119 Martillo % res. aire en JcJ :
119 Martillo % Res. Neutral JcJ :
119 Martillo EfectosSabiduría :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
117 Martillo prospección :
113 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
188 Martillo Daños (fuego) :
235 Martillo Daños (agua) :
150 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
112 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
111 Martillo resistencia al aire :
111 Martillo - Criterio 3 resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
112 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
111 Martillo Resistencia Críticos- :
111 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosInteligencia :
203 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
203 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
209 Martillo prospección :
204 Martillo al retiro de PA :
203 Martillo Esquiva pérdidas PA :
203 Martillo al retiro de PM :
203 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo ArmasDaños (tierra) :
269 Martillo Daños (fuego) :
280 Martillo Daños (agua) :
240 Martillo Daños (aire) :
249 Martillo Daños (neutral) :
338 Martillo Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
204 Martillo Roba PdV (agua) :
203 Martillo Roba PdV (aire) :
203 Martillo Roba PdV (neutral) :
204 Martillo Dañosdaños de tierra :
203 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
203 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
204 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
203 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Martillo resistencia al fuego :
203 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia neutral :
203 Martillo % resistencia a la tierra :
203 Martillo % resistencia al fuego :
203 Martillo % resistencia al agua :
203 Martillo % resistencia al aire :
203 Martillo % resistencia neutral :
203 Martillo Resistencia Críticos- :
203 Martillo resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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