
¿ Cuáles armas para un Yopuka Sabiduría de nivel 168 para "huida" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 168 para sabiduría, huida y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y al :.
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia : -5Agilidad > 146Efectos
Suerte : 28..80Agilidad : 5Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -45..-35Agilidad > 141Efectos
Agilidad : 19..105Vitalidad : 5Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4390 Armas Esquiva pérdidas PA :
4390 Armas al retiro de PM :
4390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4390 Armas huida :
4390 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
4390 Armas Daños (fuego) :
4390 Armas Daños (neutral) :
4390 Armas Roba PdV (tierra) :
4390 Armas Roba PdV (fuego) :
4390 Armas Roba PdV (agua) :
4390 Armas Roba PdV (aire) :
4390 Armas Roba PdV (neutral) :
4390 Armas AL : :
4390 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4390 Armas daños de fuego :
4390 Armas daños de agua :
4390 Armas daños de aire :
4390 Armas daños neutrales :
4390 Armas Reenvía daños :
4390 Armas daños por empuje :
4390 Armas Daños críticos :
4390 Armas daños con trampas :
4390 Armas Potencia Trampas :
4390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4390 Armas resistencia al fuego :
4390 Armas resistencia al agua :
4390 Armas resistencia al aire :
4390 Armas resistencia neutral :
4390 Armas % resistencia a la tierra :
4390 Armas % resistencia al fuego :
4390 Armas % resistencia al agua :
4390 Armas % resistencia al aire :
4390 Armas % resistencia neutral :
4390 Armas Resistencia Críticos- :
4390 Armas resistencia al empuje :
4390 Armas res. tierra en JcJ :
4390 Armas res. fuego en JcJ :
4390 Armas res. agua en JcJ :
4390 Armas res. aire en JcJ :
4390 Armas res. neutral en JcJ :
4390 Armas % res. tierra en JcJ :
4390 Armas % res. fuego en JcJ :
4390 Armas % res. agua en JcJ :
4390 Armas % res. aire en JcJ :
4390 Armas % Res. Neutral JcJ :
4390 Armas EfectosSabiduría :
4390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4390 Armas Esquiva pérdidas PA :
4390 Armas al retiro de PM :
4390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4390 Armas ArmasDaños (tierra) :
4390 Armas Daños (fuego) :
4390 Armas Daños (neutral) :
4390 Armas Roba PdV (tierra) :
4390 Armas Roba PdV (fuego) :
4390 Armas Roba PdV (agua) :
4390 Armas Roba PdV (aire) :
4390 Armas Roba PdV (neutral) :
4390 Armas AL : :
4390 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4390 Armas daños de fuego :
4390 Armas daños de agua :
4390 Armas daños de aire :
4390 Armas daños neutrales :
4390 Armas Reenvía daños :
4390 Armas daños por empuje :
4390 Armas Daños críticos :
4390 Armas daños con trampas :
4390 Armas Potencia Trampas :
4390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4390 Armas resistencia al fuego :
4390 Armas resistencia al agua :
4390 Armas resistencia al aire :
4390 Armas resistencia neutral :
4390 Armas % resistencia a la tierra :
4390 Armas % resistencia al fuego :
4390 Armas % resistencia al agua :
4390 Armas % resistencia al aire :
4390 Armas % resistencia neutral :
4390 Armas Resistencia Críticos- :
4390 Armas resistencia al empuje :
4390 Armas res. tierra en JcJ :
4390 Armas res. fuego en JcJ :
4390 Armas res. agua en JcJ :
4390 Armas res. aire en JcJ :
4390 Armas res. neutral en JcJ :
4390 Armas % res. tierra en JcJ :
4390 Armas % res. fuego en JcJ :
4390 Armas % res. agua en JcJ :
4390 Armas % res. aire en JcJ :
4390 Armas % Res. Neutral JcJ :
4390 Armas EfectosSabiduría :
1303 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1303 Armas Esquiva pérdidas PA :
1304 Armas al retiro de PM :
1303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1305 Armas huida :
1303 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1799 Armas Daños (fuego) :
1893 Armas Daños (neutral) :
2436 Armas Roba PdV (tierra) :
1306 Armas Roba PdV (fuego) :
1312 Armas Roba PdV (agua) :
1310 Armas Roba PdV (aire) :
1311 Armas Roba PdV (neutral) :
1314 Armas Dañosdaños de tierra :
1306 Armas daños de fuego :
1307 Armas daños de agua :
1307 Armas daños de aire :
1306 Armas daños neutrales :
1305 Armas Reenvía daños :
1303 Armas daños por empuje :
1303 Armas Daños críticos :
1304 Armas daños con trampas :
1306 Armas Potencia Trampas :
1306 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1320 Armas resistencia al fuego :
1317 Armas resistencia al agua :
1319 Armas resistencia al aire :
1319 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1315 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1309 Armas Resistencia Críticos- :
1305 Armas resistencia al empuje :
1303 Armas res. tierra en JcJ :
1303 Armas res. fuego en JcJ :
1303 Armas res. agua en JcJ :
1303 Armas res. aire en JcJ :
1303 Armas res. neutral en JcJ :
1303 Armas % res. tierra en JcJ :
1303 Armas % res. fuego en JcJ :
1303 Armas % res. agua en JcJ :
1303 Armas % res. aire en JcJ :
1303 Armas % Res. Neutral JcJ :
1303 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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