¿ Cuáles armas para un Yopuka Agua/Suerte de nivel 60 para "al :" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka agua de nivel 60 para Suerte, AL : y % res. agua en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y % res. agua en JcJ
sin los objetos con malus.
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 20Agilidad > 43Efectos
Suerte : 6..15Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Agilidad : 11..30Potencia : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 1..15
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Agilidad > 42Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 11..20Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 37Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
786 Armas Esquiva pérdidas PA :
786 Armas al retiro de PM :
786 Armas Esquiva Pérdidas PM :
786 Armas ArmasDaños (tierra) :
786 Armas Daños (neutral) :
786 Armas Roba PdV (tierra) :
786 Armas Roba PdV (fuego) :
786 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
786 Armas Roba PdV (neutral) :
786 Armas AL : :
786 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
786 Armas daños de fuego :
786 Armas daños neutrales :
786 Armas daños por empuje :
786 Armas Daños críticos :
786 Armas daños con trampas :
786 Armas Potencia Trampas :
786 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
786 Armas resistencia al fuego :
786 Armas resistencia al agua :
786 Armas resistencia al aire :
786 Armas resistencia neutral :
786 Armas % resistencia a la tierra :
786 Armas % resistencia al fuego :
786 Armas % resistencia al agua :
786 Armas % resistencia al aire :
786 Armas % resistencia neutral :
786 Armas Resistencia Críticos- :
786 Armas resistencia al empuje :
786 Armas res. tierra en JcJ :
786 Armas res. fuego en JcJ :
786 Armas res. agua en JcJ :
786 Armas res. aire en JcJ :
786 Armas res. neutral en JcJ :
786 Armas % res. tierra en JcJ :
786 Armas % res. fuego en JcJ :
786 Armas % res. agua en JcJ :
786 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
786 Armas % Res. Neutral JcJ :
786 Armas EfectosSuerte :
111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
211 Armas Daños (neutral) :
376 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
111 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
118 Armas Dañosdaños de tierra :
116 Armas daños de fuego :
116 Armas daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
113 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas EfectosSuerte :
786 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
786 Armas Esquiva pérdidas PA :
786 Armas al retiro de PM :
786 Armas Esquiva Pérdidas PM :
786 Armas ArmasDaños (tierra) :
786 Armas Daños (neutral) :
786 Armas Roba PdV (tierra) :
786 Armas Roba PdV (fuego) :
786 Armas Roba PdV (agua) :
786 Armas Roba PdV (aire) :
786 Armas Roba PdV (neutral) :
786 Armas AL : :
786 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
786 Armas daños de fuego :
786 Armas daños neutrales :
786 Armas daños por empuje :
786 Armas Daños críticos :
786 Armas daños con trampas :
786 Armas Potencia Trampas :
786 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
786 Armas resistencia al fuego :
786 Armas resistencia al agua :
786 Armas resistencia al aire :
786 Armas resistencia neutral :
786 Armas % resistencia a la tierra :
786 Armas % resistencia al fuego :
786 Armas % resistencia al agua :
786 Armas % resistencia al aire :
786 Armas % resistencia neutral :
786 Armas Resistencia Críticos- :
786 Armas resistencia al empuje :
786 Armas res. tierra en JcJ :
786 Armas res. fuego en JcJ :
786 Armas res. agua en JcJ :
786 Armas res. aire en JcJ :
786 Armas res. neutral en JcJ :
786 Armas % res. tierra en JcJ :
786 Armas % res. fuego en JcJ :
786 Armas % res. aire en JcJ :
786 Armas % Res. Neutral JcJ :
786 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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