¿ Cuáles armas para un Yopuka agua/suerte de nivel 29 para "resistencia neutral" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka agua de nivel 29 para suerte, resistencia neutral y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y agilidad.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
225 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
225 Armas Esquiva pérdidas PA :
226 Armas al retiro de PM :
225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (tierra) :
314 Armas Daños (neutral) :
514 Armas Roba PdV (tierra) :
225 Armas Roba PdV (fuego) :
225 Armas Roba PdV (agua) :
227 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
227 Armas daños de fuego :
227 Armas daños neutrales :
227 Armas daños por empuje :
225 Armas Daños críticos :
225 Armas daños con trampas :
225 Armas Potencia Trampas :
225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Armas resistencia al fuego :
225 Armas resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
225 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
225 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
225 Armas % resistencia al aire :
225 Armas % resistencia neutral :
225 Armas Resistencia Críticos- :
225 Armas resistencia al empuje :
225 Armas res. tierra en JcJ :
225 Armas res. fuego en JcJ :
225 Armas res. agua en JcJ :
225 Armas res. aire en JcJ :
225 Armas res. neutral en JcJ :
225 Armas % res. tierra en JcJ :
225 Armas % res. fuego en JcJ :
225 Armas % res. agua en JcJ :
225 Armas % res. aire en JcJ :
225 Armas % Res. Neutral JcJ :
225 Armas EfectosSuerte :
360 Armas - Criterio 1 Agilidad :
360 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
360 Armas ArmasDaños (tierra) :
434 Armas Daños (neutral) :
603 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
360 Armas Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
360 Armas Roba PdV (neutral) :
363 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
362 Armas daños neutrales :
362 Armas daños por empuje :
360 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
360 Armas resistencia al fuego :
360 Armas resistencia al agua :
360 Armas resistencia al aire :
360 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
360 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas EfectosSuerte :
159 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Armas Esquiva pérdidas PA :
160 Armas al retiro de PM :
159 Armas Esquiva Pérdidas PM :
159 Armas ArmasDaños (tierra) :
257 Armas Daños (neutral) :
468 Armas Roba PdV (tierra) :
159 Armas Roba PdV (fuego) :
160 Armas Roba PdV (agua) :
160 Armas Roba PdV (aire) :
160 Armas Roba PdV (neutral) :
162 Armas Dañosdaños de tierra :
161 Armas daños de fuego :
161 Armas daños neutrales :
161 Armas daños por empuje :
159 Armas Daños críticos :
159 Armas daños con trampas :
159 Armas Potencia Trampas :
159 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Armas resistencia al fuego :
159 Armas resistencia al agua :
159 Armas resistencia al aire :
159 Armas resistencia neutral :
159 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
159 Armas % resistencia al fuego :
159 Armas % resistencia al agua :
159 Armas % resistencia al aire :
159 Armas % resistencia neutral :
159 Armas Resistencia Críticos- :
159 Armas resistencia al empuje :
159 Armas res. tierra en JcJ :
159 Armas res. fuego en JcJ :
159 Armas res. agua en JcJ :
159 Armas res. aire en JcJ :
159 Armas res. neutral en JcJ :
159 Armas % res. tierra en JcJ :
159 Armas % res. fuego en JcJ :
159 Armas % res. agua en JcJ :
159 Armas % res. aire en JcJ :
159 Armas % Res. Neutral JcJ :
159 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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