¿ Cuáles armas para un Yopuka tierra/fuerza de nivel 47 para "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Yopuka tierra de nivel 47 para fuerza y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y % resistencia al aire
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 12Suerte > 42Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (neutral) :
267 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
4 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
1 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosFuerza :
130 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
202 Armas Daños (neutral) :
322 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
133 Armas Dañosdaños de tierra :
132 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
132 Armas daños por empuje :
131 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
130 Armas Potencia Trampas :
130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
133 Armas % resistencia a la tierra :
130 Armas % resistencia al fuego :
130 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
130 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
130 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
202 Armas Daños (neutral) :
322 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
133 Armas Dañosdaños de tierra :
132 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
132 Armas daños por empuje :
131 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
130 Armas Potencia Trampas :
130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
132 Armas resistencia neutral :
133 Armas % resistencia a la tierra :
130 Armas % resistencia al fuego :
130 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
130 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
130 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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