¿ Cuáles armas para un Yopuka Vitalidad de nivel 97 para "Fuerza" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una yopuka de nivel 97 para Vitalidad, Fuerza y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Fuerza y Daños críticos.
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
751 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
751 Armas Esquiva pérdidas PA :
752 Armas al retiro de PM :
752 Armas Esquiva Pérdidas PM :
753 Armas ArmasDaños (tierra) :
1054 Armas Daños (fuego) :
1219 Armas Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
751 Armas Roba PdV (fuego) :
758 Armas Roba PdV (agua) :
757 Armas Roba PdV (aire) :
756 Armas Roba PdV (neutral) :
761 Armas Dañosdaños de tierra :
756 Armas daños de fuego :
757 Armas daños neutrales :
754 Armas daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
751 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
751 Armas Potencia Trampas :
751 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
770 Armas resistencia al fuego :
763 Armas resistencia al agua :
763 Armas resistencia al aire :
763 Armas resistencia neutral :
771 Armas % resistencia a la tierra :
753 Armas % resistencia al fuego :
754 Armas % resistencia al agua :
754 Armas % resistencia al aire :
753 Armas % resistencia neutral :
753 Armas Resistencia Críticos- :
753 Armas resistencia al empuje :
752 Armas res. tierra en JcJ :
751 Armas res. fuego en JcJ :
751 Armas res. agua en JcJ :
751 Armas res. aire en JcJ :
751 Armas res. neutral en JcJ :
751 Armas % res. tierra en JcJ :
751 Armas % res. fuego en JcJ :
751 Armas % res. agua en JcJ :
751 Armas % res. aire en JcJ :
751 Armas % Res. Neutral JcJ :
751 Armas EfectosVitalidad :
800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
1123 Armas Daños (fuego) :
1235 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
802 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
806 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
801 Armas Daños críticos :
800 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
812 Armas resistencia al fuego :
810 Armas resistencia al agua :
811 Armas resistencia al aire :
811 Armas resistencia neutral :
812 Armas % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
801 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
801 Armas Resistencia Críticos- :
801 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas EfectosFuerza :
1380 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1380 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1381 Armas al retiro de PM :
1381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1382 Armas ArmasDaños (tierra) :
1607 Armas Daños (fuego) :
1732 Armas Daños (neutral) :
1900 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1382 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1383 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1384 Armas daños de aire :
1384 Armas daños neutrales :
1381 Armas Reenvía daños :
1380 Armas daños por empuje :
1381 Armas daños con trampas :
1380 Armas Potencia Trampas :
1380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1390 Armas resistencia al fuego :
1386 Armas resistencia al agua :
1387 Armas resistencia al aire :
1387 Armas resistencia neutral :
1390 Armas % resistencia a la tierra :
1381 Armas % resistencia al fuego :
1381 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1381 Armas % resistencia neutral :
1381 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1380 Armas res. fuego en JcJ :
1380 Armas res. agua en JcJ :
1380 Armas res. aire en JcJ :
1380 Armas res. neutral en JcJ :
1380 Armas % res. tierra en JcJ :
1380 Armas % res. fuego en JcJ :
1380 Armas % res. agua en JcJ :
1380 Armas % res. aire en JcJ :
1380 Armas % Res. Neutral JcJ :
1380 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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