¿ Cuál cinturón para un Yopuka Vitalidad de nivel 83 para "Resistencia Críticos-" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una yopuka de nivel 83 para vitalidad, resistencia críticos- y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia críticos- y curas.
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños neutrales : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Efectos
Inteligencia : 6..15Vitalidad : 16..25curas : 2..3
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
31 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
11 Cinturón curas :
10 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
10 Cinturón Daños (fuego) :
10 Cinturón Daños (agua) :
10 Cinturón Daños (aire) :
10 Cinturón Daños (neutral) :
10 Cinturón Roba PdV (tierra) :
10 Cinturón Roba PdV (fuego) :
10 Cinturón Roba PdV (agua) :
10 Cinturón Roba PdV (aire) :
10 Cinturón Roba PdV (neutral) :
10 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
15 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
16 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón resistencia al fuego :
24 Cinturón resistencia al agua :
22 Cinturón resistencia al aire :
22 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
20 Cinturón % resistencia al fuego :
21 Cinturón % resistencia al agua :
22 Cinturón % resistencia al aire :
21 Cinturón % resistencia neutral :
15 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
10 Cinturón res. fuego en JcJ :
10 Cinturón res. agua en JcJ :
10 Cinturón res. aire en JcJ :
10 Cinturón res. neutral en JcJ :
10 Cinturón % res. tierra en JcJ :
10 Cinturón % res. fuego en JcJ :
10 Cinturón % res. agua en JcJ :
10 Cinturón % res. aire en JcJ :
10 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
10 Cinturón EfectosInteligencia :
108 Cinturón Vitalidad :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
100 Cinturón prospección :
107 Cinturón al retiro de PA :
95 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
96 Cinturón curas :
95 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
97 Cinturón Potencia Trampas :
96 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
99 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
99 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón EfectosInteligencia :
108 Cinturón Vitalidad :
93 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
98 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
94 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
94 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
93 Cinturón Daños (fuego) :
93 Cinturón Daños (agua) :
93 Cinturón Daños (aire) :
93 Cinturón Daños (neutral) :
93 Cinturón Roba PdV (tierra) :
93 Cinturón Roba PdV (fuego) :
93 Cinturón Roba PdV (agua) :
93 Cinturón Roba PdV (aire) :
93 Cinturón Roba PdV (neutral) :
93 Cinturón Dañosdaños de tierra :
94 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
95 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
94 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
95 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
97 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
97 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
100 Cinturón % resistencia al aire :
101 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
93 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
93 Cinturón res. fuego en JcJ :
93 Cinturón res. agua en JcJ :
93 Cinturón res. aire en JcJ :
93 Cinturón res. neutral en JcJ :
93 Cinturón % res. tierra en JcJ :
93 Cinturón % res. fuego en JcJ :
93 Cinturón % res. agua en JcJ :
93 Cinturón % res. aire en JcJ :
93 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
93 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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